GeForce RTX 4080 vs RTX 5000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 przewyższa RTX 5000 Ada Generation Mobile o imponujący 67% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 3 | 42 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 17.29 | brak danych |
Architektura | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Kryptonim | AD103-300-A1 | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 września 2022 (1 rok temu) | 12 października 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | brak danych |
Cena teraz | $1451 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 9728 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 2205 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2505 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,900 million | brak danych |
Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 761.5 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Długość | 310 mm | brak danych |
Grubość | 3-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 22400 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 716.8 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | brak danych |
CUDA | 8.9 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa RTX 5000 Ada Generation Mobile o 67% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa RTX 5000 Ada Generation Mobile o 67% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa RTX 5000 Ada Generation Mobile o 90% w 3DMark Fire Strike Graphics.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa RTX 5000 Ada Generation Mobile o 67% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 4080 o 78% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 4080 o 1234% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 4080 o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 4080 o 74% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa RTX 5000 Ada Generation Mobile o 48% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa RTX 5000 Ada Generation Mobile o 96% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa RTX 5000 Ada Generation Mobile o 91% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 243
+73.6%
| 140−150
−73.6%
|
1440p | 174
+74%
| 100−110
−74%
|
4K | 112
+72.3%
| 65−70
−72.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+77.7%
|
130−140
−77.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+74.7%
|
150−160
−74.7%
|
Battlefield 5 | 240−250
+74.3%
|
140−150
−74.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+77.7%
|
130−140
−77.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+67.5%
|
120−130
−67.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+71.9%
|
160−170
−71.9%
|
Hitman 3 | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 478
+70.7%
|
280−290
−70.7%
|
Metro Exodus | 150−160
+68.9%
|
90−95
−68.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 527
+75.7%
|
300−310
−75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 191
+73.6%
|
110−120
−73.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+80.8%
|
120−130
−80.8%
|
Battlefield 5 | 240−250
+74.3%
|
140−150
−74.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+75%
|
120−130
−75%
|
Far Cry 5 | 110−120
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+67.5%
|
120−130
−67.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+71.9%
|
160−170
−71.9%
|
Hitman 3 | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+71.4%
|
220−230
−71.4%
|
Metro Exodus | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+70.7%
|
300−310
−70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 545
+81.7%
|
300−310
−81.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+67.8%
|
90−95
−67.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+71.8%
|
110−120
−71.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+71.9%
|
160−170
−71.9%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+72.2%
|
230−240
−72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+71.4%
|
280−290
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+72.7%
|
150−160
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+72.6%
|
95−100
−72.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+74.7%
|
95−100
−74.7%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+70%
|
90−95
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+72%
|
75−80
−72%
|
Far Cry 5 | 201
+67.5%
|
120−130
−67.5%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+72.9%
|
140−150
−72.9%
|
Hitman 3 | 130−140
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+74.7%
|
190−200
−74.7%
|
Metro Exodus | 149
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+69.6%
|
230−240
−69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+73.6%
|
110−120
−73.6%
|
Watch Dogs: Legion | 142
+77.5%
|
80−85
−77.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+72.2%
|
90−95
−72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+77.3%
|
75−80
−77.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+70%
|
110−120
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Far Cry 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+80.9%
|
110−120
−80.9%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+67.5%
|
120−130
−67.5%
|
Metro Exodus | 130
+73.3%
|
75−80
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+74%
|
50−55
−74%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
W ten sposób RTX 4080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 74% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 74% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 72% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 89.62 | 53.61 |
Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 225 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 5000 Ada Generation Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 5000 Ada Generation Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.