GeForce RTX 4070 vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4070 z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 przewyższa RTX 5050 Mobile o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4070 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 29 | 116 |
Miejsce według popularności | 41 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 61.59 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 24.47 | 60.05 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | AD104 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2023 (2 lata temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4070 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4070 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1920 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2475 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 35,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 455.4 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.15 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 184 | 80 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4070 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 240 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4070 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1313 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 504.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4070 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4070 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4070 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4070 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 198
+65%
| 120−130
−65%
|
1440p | 104
+73.3%
| 60−65
−73.3%
|
4K | 63
+80%
| 35−40
−80%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.03 | brak danych |
1440p | 5.76 | brak danych |
4K | 9.51 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+40.8%
|
210−220
−40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 216
+132%
|
90−95
−132%
|
God of War | 259
+167%
|
95−100
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+29.9%
|
130−140
−29.9%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+40.8%
|
210−220
−40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 174
+87.1%
|
90−95
−87.1%
|
Far Cry 5 | 249
+96.1%
|
120−130
−96.1%
|
Fortnite | 300−350
+76.6%
|
170−180
−76.6%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+67.3%
|
150−160
−67.3%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+55.6%
|
120−130
−55.6%
|
God of War | 214
+121%
|
95−100
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
Valorant | 350−400
+59.1%
|
230−240
−59.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+29.9%
|
130−140
−29.9%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+40.8%
|
210−220
−40.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
Far Cry 5 | 234
+84.3%
|
120−130
−84.3%
|
Fortnite | 300−350
+76.6%
|
170−180
−76.6%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+67.3%
|
150−160
−67.3%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+55.6%
|
120−130
−55.6%
|
God of War | 169
+74.2%
|
95−100
−74.2%
|
Grand Theft Auto V | 174
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Metro Exodus | 170
+78.9%
|
95−100
−78.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 351
+147%
|
140−150
−147%
|
Valorant | 350−400
+59.1%
|
230−240
−59.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+29.9%
|
130−140
−29.9%
|
Cyberpunk 2077 | 128
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
Far Cry 5 | 218
+71.7%
|
120−130
−71.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+67.3%
|
150−160
−67.3%
|
God of War | 116
+19.6%
|
95−100
−19.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 171
+20.4%
|
140−150
−20.4%
|
Valorant | 350−400
+66.4%
|
220−230
−66.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+76.6%
|
170−180
−76.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+95%
|
100−110
−95%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+83%
|
270−280
−83%
|
Grand Theft Auto V | 137
+69.1%
|
80−85
−69.1%
|
Metro Exodus | 104
+76.3%
|
55−60
−76.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 450−500
+72.8%
|
260−270
−72.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+61.4%
|
100−110
−61.4%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
Far Cry 5 | 173
+78.4%
|
95−100
−78.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+93.9%
|
110−120
−93.9%
|
God of War | 103
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+84.2%
|
75−80
−84.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+42.5%
|
100−110
−42.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Grand Theft Auto V | 146
+69.8%
|
85−90
−69.8%
|
Metro Exodus | 65
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+82.8%
|
60−65
−82.8%
|
Valorant | 300−350
+36.4%
|
240−250
−36.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+90.5%
|
60−65
−90.5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry 5 | 93
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+126%
|
75−80
−126%
|
God of War | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
W ten sposób RTX 4070 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 65% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 73% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 80% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w God of War, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 4070 jest 167% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4070 wyprzedza 58 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 64.25 | 39.41 |
Nowość | 12 kwietnia 2023 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 50 Wat |
RTX 4070 ma 63% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 300% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.