GeForce RTX 3080 Mobile対Radeon RX 6600
パフォーマンス・スコア
GeForce RTX 3080 Mobileは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon RX 6600を7%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 87 | 106 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 12 |
お得感 | データなし | 34.26 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
コードネーム | GN20-E7 GA104 | Navi 23 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 12 1月 2021(3年 前) | 13 10月 2021(2年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $329 |
今の価格 | データなし | $358 (1.1x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 6144 | 1792 |
コア周波数 | 780 - 1100 MHz | 2044 MHz |
Boost周波数 | 1245 - 1710 MHz | 2491 MHz |
トランジスタの数 | 17,400 million | 11,060 million |
技術プロセス | 8 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 132 Watt |
テクスチャリングの速度 | 296.6 | 279.0 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
長さ | データなし | 190 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 1x 8-pin |
メモリー
GeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 14000 MHz | 14500 MHz |
メモリー帯域幅 | 384.0 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | データなし | + |
APIサポート
GeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce RTX 3080 Mobileは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon RX 6600を7%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
Radeon RX 6600は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce RTX 3080 Mobileを26%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 3080 Mobileは、3DMark 11 Performance GPUにおいてRadeon RX 6600を20%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce RTX 3080 Mobileは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてRadeon RX 6600を17%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
Radeon RX 6600は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce RTX 3080 Mobileを31%上回る。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ベンチマークのカバー率 8%
Radeon RX 6600は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce RTX 3080 Mobileを1%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 3080 Mobileは、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてRadeon RX 6600を9%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
ベンチマークのカバー率 3%
Radeon RX 6600は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce RTX 3080 Mobileを146%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
ベンチマークのカバー率 3%
Radeon RX 6600は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce RTX 3080 Mobileを875%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
ベンチマークのカバー率 3%
Radeon RX 6600は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce RTX 3080 Mobileを100%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
ベンチマークのカバー率 3%
Radeon RX 6600は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce RTX 3080 Mobileを93%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 3080 Mobileは、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてRadeon RX 6600を12%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ベンチマークのカバー率 2%
Radeon RX 6600は、SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05においてGeForce RTX 3080 Mobileを7%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce RTX 3080 MobileおよびRadeon RX 6600のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 123
+7.9%
| 114
−7.9%
|
1440p | 80
+37.9%
| 58
−37.9%
|
4K | 51
+59.4%
| 32
−59.4%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+25.2%
|
107
−25.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+76.8%
|
65−70
−76.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−17.7%
|
113
+17.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+28.6%
|
91
−28.6%
|
Far Cry 5 | 128
−20.3%
|
154
+20.3%
|
Far Cry New Dawn | 92
−52.2%
|
140
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 193
+62.2%
|
110−120
−62.2%
|
Hitman 3 | 156
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−0.8%
|
120
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−11.8%
|
142
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+4.8%
|
105
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−16.5%
|
92
+16.5%
|
Battlefield 5 | 140
+23.9%
|
110−120
−23.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+35.6%
|
73
−35.6%
|
Far Cry 5 | 121
−17.4%
|
142
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 101
−31.7%
|
133
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 187
+57.1%
|
110−120
−57.1%
|
Hitman 3 | 147
+18.5%
|
120−130
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 97
+4.3%
|
93
−4.3%
|
Metro Exodus | 99
+20.7%
|
82
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+0.8%
|
119
−0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+29.3%
|
147
−29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+3.2%
|
94
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+13%
|
65−70
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−13%
|
78
+13%
|
Battlefield 5 | 134
+18.6%
|
110−120
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+52.5%
|
59
−52.5%
|
Far Cry 5 | 114
−17.5%
|
134
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 90
−31.1%
|
118
+31.1%
|
Forza Horizon 4 | 158
+32.8%
|
110−120
−32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+17.8%
|
90
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+25.9%
|
58
−25.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Hitman 3 | 116
+58.9%
|
70−75
−58.9%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+20.3%
|
64
−20.3%
|
Metro Exodus | 56
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+39.1%
|
69
−39.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Battlefield 5 | 108
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+12.1%
|
91
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 85
−14.1%
|
97
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 130
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+36.6%
|
41
−36.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+244%
|
16
−244%
|
Metro Exodus | 38
+31%
|
29
−31%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+57.6%
|
33
−57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+59.1%
|
44
−59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+50%
|
24
−50%
|
Battlefield 5 | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 55
+25%
|
44
−25%
|
Far Cry New Dawn | 58
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+52.4%
|
21
−52.4%
|
これが人気ゲームでのRTX 3080 MobileとRX 6600の競争である:
- RTX 3080 Mobileは1080pにおいてRX 6600より7.9%速い。
- RTX 3080 Mobileは1440pにおいてRX 6600より37.9%速い。
- RTX 3080 Mobileは4KにおいてRX 6600より59.4%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Horizon Zero Dawnにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、RTX 3080 MobileはRX 6600よりも244%速い。
- Far Cry New Dawnにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、RX 6600はRTX 3080 Mobileよりも52.2%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 55テストでRTX 3080 Mobileが先行(81%)。
- 12テストでRX 6600が先行(18%)。
- 1テスト(1%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 41.73 | 39.06 |
ノベルティ | 12 1月 2021 | 13 10月 2021 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 8 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 150 ワット | 132 ワット |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce RTX 3080 Mobile と Radeon RX 6600 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce RTX 3080 Mobileはノートブック用で、Radeon RX 6600はパソコン用であることに注意してください。
GeForce RTX 3080 MobileとRadeon RX 6600のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。