GeForce RTX 3080 Ti vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Ti przewyższa Pro B50 o aż 128% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 36 | 231 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 27.42 | 41.02 |
| Wydajność energetyczna | 14.05 | 30.83 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GA102 | BMG-G21 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 31 maja 2021 (4 lata temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $1,199 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B50 ma 50% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | 28,300 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 332.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 34.1 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 16 |
| TMUs | 320 | 128 |
| Tensor Cores | 320 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 80 | 16 |
| L1 Cache | 10 MB | brak danych |
| L2 Cache | 6 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | 285 mm | 167 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 215
+139%
| 90−95
−139%
|
| 1440p | 144
+140%
| 60−65
−140%
|
| 4K | 96
+140%
| 40−45
−140%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.58
−43.8%
| 3.88
+43.8%
|
| 1440p | 8.33
−43.1%
| 5.82
+43.1%
|
| 4K | 12.49
−43.1%
| 8.73
+43.1%
|
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 44% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 43% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 43% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+137%
|
130−140
−137%
|
| Cyberpunk 2077 | 219
+131%
|
95−100
−131%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+138%
|
65−70
−138%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+132%
|
75−80
−132%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+137%
|
130−140
−137%
|
| Cyberpunk 2077 | 184
+130%
|
80−85
−130%
|
| Far Cry 5 | 208
+131%
|
90−95
−131%
|
| Fortnite | 300−350
+132%
|
130−140
−132%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+133%
|
110−120
−133%
|
| Forza Horizon 5 | 200
+135%
|
85−90
−135%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+138%
|
65−70
−138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
| Valorant | 350−400
+129%
|
160−170
−129%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+132%
|
75−80
−132%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+137%
|
130−140
−137%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+132%
|
120−130
−132%
|
| Cyberpunk 2077 | 160
+129%
|
70−75
−129%
|
| Dota 2 | 234
+134%
|
100−105
−134%
|
| Far Cry 5 | 198
+133%
|
85−90
−133%
|
| Fortnite | 300−350
+132%
|
130−140
−132%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+133%
|
110−120
−133%
|
| Forza Horizon 5 | 188
+135%
|
80−85
−135%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+132%
|
75−80
−132%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+138%
|
65−70
−138%
|
| Metro Exodus | 172
+129%
|
75−80
−129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+133%
|
160−170
−133%
|
| Valorant | 350−400
+129%
|
160−170
−129%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+131%
|
85−90
−131%
|
| Cyberpunk 2077 | 146
+143%
|
60−65
−143%
|
| Dota 2 | 217
+128%
|
95−100
−128%
|
| Far Cry 5 | 186
+133%
|
80−85
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+133%
|
110−120
−133%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+138%
|
65−70
−138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+141%
|
75−80
−141%
|
| Valorant | 388
+128%
|
170−180
−128%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+132%
|
130−140
−132%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+132%
|
85−90
−132%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+132%
|
220−230
−132%
|
| Grand Theft Auto V | 153
+135%
|
65−70
−135%
|
| Metro Exodus | 114
+128%
|
50−55
−128%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
| Valorant | 450−500
+139%
|
190−200
−139%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192
+140%
|
80−85
−140%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+148%
|
40−45
−148%
|
| Far Cry 5 | 176
+135%
|
75−80
−135%
|
| Forza Horizon 4 | 220−230
+132%
|
95−100
−132%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+138%
|
65−70
−138%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+132%
|
65−70
−132%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
| Grand Theft Auto V | 182
+143%
|
75−80
−143%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
| Metro Exodus | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+134%
|
65−70
−134%
|
| Valorant | 300−350
+135%
|
140−150
−135%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136
+147%
|
55−60
−147%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
| Dota 2 | 211
+134%
|
90−95
−134%
|
| Far Cry 5 | 109
+142%
|
45−50
−142%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+129%
|
75−80
−129%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 139% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 140% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 140% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 63.47 | 27.87 |
| Nowość | 31 maja 2021 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 70 Wat |
RTX 3080 Ti ma 127.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
