GeForce RTX 3080 Ti vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
3080 Ti przewyższa Pro B50 o aż 104% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 36 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 27.95 | 47.45 |
Wydajność energetyczna | 13.99 | 34.32 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GA102 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 31 maja 2021 (4 lata temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B50 ma 70% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 34.1 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 320 | 128 |
Tensor Cores | 320 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 80 | 16 |
L1 Cache | 10 MB | brak danych |
L2 Cache | 6 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | 285 mm | 167 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 215
+115%
| 100−110
−115%
|
1440p | 144
+106%
| 70−75
−106%
|
4K | 96
+113%
| 45−50
−113%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.58
−59.8%
| 3.49
+59.8%
|
1440p | 8.33
−67%
| 4.99
+67%
|
4K | 12.49
−61%
| 7.76
+61%
|
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 60% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 67% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 61% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 300−350
+105%
|
150−160
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+119%
|
100−105
−119%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+108%
|
75−80
−108%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 170−180
+105%
|
85−90
−105%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+105%
|
150−160
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+104%
|
90−95
−104%
|
Far Cry 5 | 208
+108%
|
100−105
−108%
|
Fortnite | 300−350
+116%
|
140−150
−116%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+113%
|
120−130
−113%
|
Forza Horizon 5 | 200
+111%
|
95−100
−111%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+108%
|
75−80
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
Valorant | 350−400
+115%
|
170−180
−115%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 170−180
+105%
|
85−90
−105%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+105%
|
150−160
−105%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+114%
|
130−140
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+113%
|
75−80
−113%
|
Dota 2 | 234
+113%
|
110−120
−113%
|
Far Cry 5 | 198
+108%
|
95−100
−108%
|
Fortnite | 300−350
+116%
|
140−150
−116%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+113%
|
120−130
−113%
|
Forza Horizon 5 | 188
+109%
|
90−95
−109%
|
Grand Theft Auto V | 174
+105%
|
85−90
−105%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+108%
|
75−80
−108%
|
Metro Exodus | 172
+115%
|
80−85
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+107%
|
180−190
−107%
|
Valorant | 350−400
+115%
|
170−180
−115%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 196
+106%
|
95−100
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+109%
|
70−75
−109%
|
Dota 2 | 217
+117%
|
100−105
−117%
|
Far Cry 5 | 186
+107%
|
90−95
−107%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+113%
|
120−130
−113%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+108%
|
75−80
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+113%
|
85−90
−113%
|
Valorant | 388
+104%
|
190−200
−104%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 300−350
+116%
|
140−150
−116%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 190−200
+107%
|
95−100
−107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+112%
|
240−250
−112%
|
Grand Theft Auto V | 153
+104%
|
75−80
−104%
|
Metro Exodus | 114
+107%
|
55−60
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
Valorant | 450−500
+105%
|
220−230
−105%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 192
+113%
|
90−95
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+120%
|
45−50
−120%
|
Far Cry 5 | 176
+107%
|
85−90
−107%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+120%
|
100−105
−120%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+105%
|
75−80
−105%
|
1440p
Epic
Fortnite | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Grand Theft Auto V | 182
+114%
|
85−90
−114%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Metro Exodus | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+117%
|
70−75
−117%
|
Valorant | 300−350
+106%
|
160−170
−106%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 136
+109%
|
65−70
−109%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Dota 2 | 211
+111%
|
100−105
−111%
|
Far Cry 5 | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+115%
|
80−85
−115%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 115% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 106% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 113% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 60.77 | 29.82 |
Nowość | 31 maja 2021 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 70 Wat |
RTX 3080 Ti ma 103.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.