GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. Radeon RX 560

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 3050 4GB Mobile con Radeon RX 560, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.26
+158%

RTX 3050 4GB Mobile supera a RX 560 en un enorme 158% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento236479
Lugar por popularidad5678
Evaluación coste-eficaciasin datos1.48
Eficiencia energética28.078.69
ArquitecturaAmpere (2020−2024)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGN20-P0Polaris 21
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Mayo 2021 (3 años hace)18 de Abril 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20481024
La frecuencia del núcleo1238 MHz1175 MHz
La frecuencia de modo Boost1500 MHz1275 MHz
Cantidad de los transistoressin datos3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)75 Watt
La velocidad de texturasin datos81.60
El rendimiento con el punto flotantesin datos2.611 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos64

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x8
Longitudsin datos170 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_212 (12_0)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.0
Vulkan-1.2.131

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 560 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD64
+82.9%
35
−82.9%
1440p47
+161%
18−20
−161%
4K30
+200%
10−12
−200%

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.83
1440psin datos5.50
4Ksin datos9.90

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 71
+163%
27−30
−163%
Counter-Strike 2 42
+163%
16−18
−163%
Cyberpunk 2077 66
+175%
24−27
−175%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 54
+200%
18−20
−200%
Battlefield 5 93
+166%
35−40
−166%
Counter-Strike 2 38
+171%
14−16
−171%
Cyberpunk 2077 52
+189%
18−20
−189%
Far Cry 5 68
+183%
24−27
−183%
Fortnite 110−120
+188%
40−45
−188%
Forza Horizon 4 90−95
+163%
35−40
−163%
Forza Horizon 5 80
+167%
30−33
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+197%
30−33
−197%
Valorant 160−170
+168%
60−65
−168%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 32
+167%
12−14
−167%
Battlefield 5 89
+197%
30−33
−197%
Counter-Strike 2 30
+200%
10−11
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+165%
95−100
−165%
Cyberpunk 2077 41
+193%
14−16
−193%
Dota 2 118
+162%
45−50
−162%
Far Cry 5 64
+167%
24−27
−167%
Fortnite 110−120
+188%
40−45
−188%
Forza Horizon 4 90−95
+163%
35−40
−163%
Forza Horizon 5 65−70
+171%
24−27
−171%
Grand Theft Auto V 86
+187%
30−33
−187%
Metro Exodus 49
+172%
18−20
−172%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+197%
30−33
−197%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+170%
30−33
−170%
Valorant 160−170
+168%
60−65
−168%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+177%
30−33
−177%
Counter-Strike 2 45−50
+181%
16−18
−181%
Cyberpunk 2077 34
+183%
12−14
−183%
Dota 2 112
+180%
40−45
−180%
Far Cry 5 61
+190%
21−24
−190%
Forza Horizon 4 90−95
+163%
35−40
−163%
Forza Horizon 5 55
+162%
21−24
−162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+197%
30−33
−197%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+188%
16−18
−188%
Valorant 160−170
+168%
60−65
−168%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+188%
40−45
−188%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+172%
60−65
−172%
Grand Theft Auto V 48
+167%
18−20
−167%
Metro Exodus 29
+190%
10−11
−190%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+169%
65−70
−169%
Valorant 200−210
+167%
75−80
−167%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+175%
24−27
−175%
Counter-Strike 2 21−24
+175%
8−9
−175%
Cyberpunk 2077 18
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 49
+172%
18−20
−172%
Forza Horizon 4 55−60
+181%
21−24
−181%
Forza Horizon 5 40−45
+193%
14−16
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+171%
14−16
−171%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+162%
21−24
−162%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Grand Theft Auto V 44
+175%
16−18
−175%
Metro Exodus 17
+183%
6−7
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+190%
10−11
−190%
Valorant 130−140
+168%
50−55
−168%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+192%
12−14
−192%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 62
+195%
21−24
−195%
Far Cry 5 19
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 40−45
+186%
14−16
−186%
Forza Horizon 5 21−24
+175%
8−9
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+167%
9−10
−167%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+178%
9−10
−178%

Así compiten RTX 3050 4GB Mobile y RX 560 en los juegos populares:

  • RTX 3050 4GB Mobile es 83% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile es 161% más rápido en 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile es 200% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.26 9.39
Novedad 11 de Mayo 2021 18 de Abril 2017
El proceso tecnológico 8 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 60 Vatio 75 Vatio

RTX 3050 4GB Mobile tiene un 158.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 3050 4GB Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 3050 4GB Mobile esta destinada para portátiles es Radeon RX 560 - para los ordenadores de sobremesa.

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