GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro P620
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro P620 o aż 166% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 200 | 439 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 20.71 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GN20-P0 | GP107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | brak danych | $170 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 1177 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1442 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 43.33 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,490 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80.13 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P620, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro P620 o 166% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro P620 o 166% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro P620 o 72% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro P620 o 162% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro P620 o 117% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro P620 o 55% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P620 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+17.3%
| 52
−17.3%
|
1440p | 44
+175%
| 16−18
−175%
|
4K | 27
+170%
| 10−12
−170%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+346%
|
12−14
−346%
|
Battlefield 5 | 80−85
+183%
|
27−30
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Far Cry 5 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
Hitman 3 | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+269%
|
30−35
−269%
|
Metro Exodus | 126
+260%
|
35
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+235%
|
24−27
−235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+354%
|
24−27
−354%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
Battlefield 5 | 80−85
+183%
|
27−30
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Far Cry 5 | 74
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 39
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
Hitman 3 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+213%
|
30−35
−213%
|
Metro Exodus | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+208%
|
24−27
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+1183%
|
6
−1183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+153%
|
32
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
Far Cry 5 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Metro Exodus | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+171%
|
17
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+177%
|
24−27
−177%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry New Dawn | 68
+353%
|
14−16
−353%
|
Hitman 3 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Metro Exodus | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry New Dawn | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Hitman 3 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Battlefield 5 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Metro Exodus | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P620 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 17% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 175% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 170% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 1183% szybszy niż Quadro P620.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 4GB Mobile przewyższył Quadro P620 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.96 | 9.38 |
Nowość | 11 maja 2021 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 25 Wat |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P620 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.