GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro K1200
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Quadro K1200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro K1200 o aż 227% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro K1200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 214 | 523 |
Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.57 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | GN20-P0 | GM107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 28 stycznia 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $321.97 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro K1200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro K1200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 1058 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1124 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,870 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 35.97 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.151 gflops |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro K1200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 160 mm |
Grubość | brak danych | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro K1200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | 128 Bit |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | Up to 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro K1200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro K1200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro K1200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro K1200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
+244%
| 18−20
−244%
|
1440p | 39
+290%
| 10−12
−290%
|
4K | 26
+271%
| 7−8
−271%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Battlefield 5 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+263%
|
40−45
−263%
|
Hitman 3 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Metro Exodus | 126
+260%
|
35−40
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+263%
|
24−27
−263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+238%
|
55−60
−238%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Battlefield 5 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+263%
|
40−45
−263%
|
Hitman 3 | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Metro Exodus | 95
+252%
|
27−30
−252%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+260%
|
50−55
−260%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+263%
|
40−45
−263%
|
Hitman 3 | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+258%
|
40−45
−258%
|
Hitman 3 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Metro Exodus | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+232%
|
50−55
−232%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Quadro K1200 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 244% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 290% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 271% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.94 | 7.62 |
Nowość | 11 maja 2021 | 28 stycznia 2015 |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 45 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 227.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K1200 ma 33.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K1200 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro K1200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.