GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. Quadro K1200
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce RTX 3050 4GB Mobile com Quadro K1200, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 4GB Mobile supera o K1200 por um impressionante 221% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K1200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 226 | 527 |
Lugar por popularidade | 74 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 2.68 |
Eficiência energética | 27.97 | 11.62 |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | Maxwell (2014−2017) |
Nome do código | GN20-P0 | GM107 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Maio 2021 (3 anos atrás) | 28 de Janeiro 2015 (9 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $321.97 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K1200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K1200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 512 |
Frequência do núcleo | 1238 MHz | 1058 MHz |
Frequência em modo Boost | 1500 MHz | 1124 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 1,870 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 45 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 35.97 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.151 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 16 |
TMUs | sem dados | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K1200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 160 mm |
Espessura | sem dados | 2.5 cm |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K1200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | 128 Bit |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 12000 MHz | 1250 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | Up to 80 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K1200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 4x mini-DisplayPort |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | sem dados | 4 |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K1200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Vision Pro | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
nView Desktop Management | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K1200 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_2 | 12 |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | sem dados | 4.5 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K1200 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 63
+250%
| 18−20
−250%
|
1440p | 45
+221%
| 14−16
−221%
|
4K | 26
+225%
| 8−9
−225%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 17.89 |
1440p | sem dados | 23.00 |
4K | sem dados | 40.25 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Battlefield 5 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Hitman 3 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Metro Exodus | 126
+260%
|
35−40
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+222%
|
27−30
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+238%
|
55−60
−238%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Battlefield 5 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Hitman 3 | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Metro Exodus | 95
+252%
|
27−30
−252%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+227%
|
55−60
−227%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Hitman 3 | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+258%
|
40−45
−258%
|
Hitman 3 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Metro Exodus | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+232%
|
50−55
−232%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
É assim que RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K1200 competem em jogos populares:
- RTX 3050 4GB Mobile é 250% mais rápido em 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile é 221% mais rápido em 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile é 225% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 24.49 | 7.63 |
Novidade | 11 de Maio 2021 | 28 de Janeiro 2015 |
Processo tecnológico | 8 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 45 Watt |
O RTX 3050 4GB Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 221% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 250% mais avançado.
O Quadro K1200, por outro lado, tem um consumo de energia 33.3% inferior.
O GeForce RTX 3050 4GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K1200 nos testes de desempenho.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile destinada para notebooks, e Quadro K1200 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K1200, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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