GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o aż 200% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 233 | 18 |
Miejsce według popularności | 56 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.08 | 53.13 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GN20-P0 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 31.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−197%
| 190−200
+197%
|
1440p | 47
−198%
| 140−150
+198%
|
4K | 30
−183%
| 85−90
+183%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
−196%
|
210−220
+196%
|
Counter-Strike 2 | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−188%
|
190−200
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
−196%
|
160−170
+196%
|
Battlefield 5 | 93
−190%
|
270−280
+190%
|
Counter-Strike 2 | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−188%
|
150−160
+188%
|
Far Cry 5 | 68
−194%
|
200−210
+194%
|
Fortnite | 110−120
−161%
|
300−310
+161%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−193%
|
270−280
+193%
|
Forza Horizon 5 | 80
−188%
|
230−240
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−192%
|
260−270
+192%
|
Valorant | 160−170
−180%
|
450−500
+180%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−197%
|
95−100
+197%
|
Battlefield 5 | 89
−192%
|
260−270
+192%
|
Counter-Strike 2 | 30
−183%
|
85−90
+183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−198%
|
750−800
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−193%
|
120−130
+193%
|
Dota 2 | 118
−197%
|
350−400
+197%
|
Far Cry 5 | 64
−197%
|
190−200
+197%
|
Fortnite | 110−120
−161%
|
300−310
+161%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−193%
|
270−280
+193%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
Grand Theft Auto V | 86
−191%
|
250−260
+191%
|
Metro Exodus | 49
−186%
|
140−150
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−192%
|
260−270
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−196%
|
240−250
+196%
|
Valorant | 160−170
−180%
|
450−500
+180%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−189%
|
240−250
+189%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Dota 2 | 112
−168%
|
300−310
+168%
|
Far Cry 5 | 61
−195%
|
180−190
+195%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−193%
|
270−280
+193%
|
Forza Horizon 5 | 55
−191%
|
160−170
+191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−192%
|
260−270
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−183%
|
130−140
+183%
|
Valorant | 160−170
−180%
|
450−500
+180%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−161%
|
300−310
+161%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−176%
|
450−500
+176%
|
Grand Theft Auto V | 48
−192%
|
140−150
+192%
|
Metro Exodus | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−186%
|
500−550
+186%
|
Valorant | 200−210
−175%
|
550−600
+175%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−188%
|
190−200
+188%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Far Cry 5 | 49
−186%
|
140−150
+186%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−188%
|
170−180
+188%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Grand Theft Auto V | 44
−195%
|
130−140
+195%
|
Metro Exodus | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
Valorant | 130−140
−199%
|
400−450
+199%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−186%
|
100−105
+186%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Dota 2 | 62
−190%
|
180−190
+190%
|
Far Cry 5 | 19
−189%
|
55−60
+189%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 197% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 198% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 183% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.99 | 71.87 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 95 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 58.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 199.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.