GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o aż 207% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 243 | 16 |
Miejsce według popularności | 59 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 27.83 | 53.90 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GN20-P0 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 31.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 112 |
TMUs | brak danych | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
−206%
| 190−200
+206%
|
1440p | 43
−202%
| 130−140
+202%
|
4K | 26
−188%
| 75−80
+188%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170
−194%
|
500−550
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−203%
|
200−210
+203%
|
Hogwarts Legacy | 54
−196%
|
160−170
+196%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 93
−201%
|
280−290
+201%
|
Counter-Strike 2 | 125
−180%
|
350−400
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−188%
|
150−160
+188%
|
Far Cry 5 | 68
−194%
|
200−210
+194%
|
Fortnite | 110−120
−204%
|
350−400
+204%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−204%
|
280−290
+204%
|
Forza Horizon 5 | 87
−199%
|
260−270
+199%
|
Hogwarts Legacy | 41
−193%
|
120−130
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
Valorant | 160−170
−180%
|
450−500
+180%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 89
−203%
|
270−280
+203%
|
Counter-Strike 2 | 36
−206%
|
110−120
+206%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−198%
|
750−800
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−193%
|
120−130
+193%
|
Dota 2 | 118
−197%
|
350−400
+197%
|
Far Cry 5 | 64
−197%
|
190−200
+197%
|
Fortnite | 110−120
−204%
|
350−400
+204%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−204%
|
280−290
+204%
|
Forza Horizon 5 | 77
−199%
|
230−240
+199%
|
Grand Theft Auto V | 86
−202%
|
260−270
+202%
|
Hogwarts Legacy | 31
−206%
|
95−100
+206%
|
Metro Exodus | 49
−206%
|
150−160
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−196%
|
240−250
+196%
|
Valorant | 160−170
−180%
|
450−500
+180%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−201%
|
250−260
+201%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Dota 2 | 112
−168%
|
300−310
+168%
|
Far Cry 5 | 61
−195%
|
180−190
+195%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−204%
|
280−290
+204%
|
Hogwarts Legacy | 19
−189%
|
55−60
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−204%
|
140−150
+204%
|
Valorant | 160−170
−180%
|
450−500
+180%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−204%
|
350−400
+204%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−176%
|
450−500
+176%
|
Grand Theft Auto V | 48
−192%
|
140−150
+192%
|
Metro Exodus | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−186%
|
500−550
+186%
|
Valorant | 200−210
−200%
|
600−650
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−203%
|
200−210
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 49
−206%
|
150−160
+206%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Grand Theft Auto V | 44
−195%
|
130−140
+195%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Metro Exodus | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
Valorant | 130−140
−199%
|
400−450
+199%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−186%
|
100−105
+186%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Dota 2 | 62
−206%
|
190−200
+206%
|
Far Cry 5 | 19
−189%
|
55−60
+189%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 206% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 202% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 188% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.61 | 72.41 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 95 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 58.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 206.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.