GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs 9500 GT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z GeForce 9500 GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa 9500 GT o aż 5605% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce 9500 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 237 | 1264 |
Miejsce według popularności | 59 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.00 | 0.59 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GN20-P0 | G96 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 29 lipca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $85.99 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce 9500 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce 9500 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 314 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 9.600 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.096 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce 9500 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 175 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce 9500 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce 9500 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Dual Link DVISingle Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce 9500 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | brak danych | 4.0 |
OpenGL | brak danych | 2.1 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce 9500 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
+6200%
| 1−2
−6200%
|
1440p | 46 | 0−1 |
4K | 29 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 85.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Counter-Strike 2 | 170
+8400%
|
2−3
−8400%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54 | 0−1 |
Battlefield 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Counter-Strike 2 | 125
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Cyberpunk 2077 | 52 | 0−1 |
Far Cry 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Fortnite | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Forza Horizon 5 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Valorant | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32 | 0−1 |
Battlefield 5 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+6200%
|
4−5
−6200%
|
Cyberpunk 2077 | 41 | 0−1 |
Dota 2 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Far Cry 5 | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Fortnite | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Forza Horizon 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Grand Theft Auto V | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Metro Exodus | 49 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Valorant | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
Dota 2 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Far Cry 5 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | 0−1 |
Valorant | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+8050%
|
2−3
−8050%
|
Grand Theft Auto V | 48 | 0−1 |
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5700%
|
3−4
−5700%
|
Valorant | 200−210
+6567%
|
3−4
−6567%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 49 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 44 | 0−1 |
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+6600%
|
2−3
−6600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Dota 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27 | 0−1 |
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i 9500 GT konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 6200% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.11 | 0.37 |
Nowość | 11 maja 2021 | 29 lipca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 50 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 5605.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 712.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 9500 GT ma 20% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9500 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 9500 GT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.