GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa RTX 2080 (mobilna) o aż 126% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 104 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 77 |
Stosunek jakości do ceny | 9.92 | 21.25 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | AD103-400-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $2003 | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 SUPER ma 114% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 816.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 SUPER przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 126% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 SUPER przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 126% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 149% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 107% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 SUPER przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 132% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 SUPER przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 35% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 SUPER przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 90% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 144
−76.4%
| 254
+76.4%
|
1440p | 91
−96.7%
| 179
+96.7%
|
4K | 65
−80%
| 117
+80%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−161%
|
235
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−223%
|
281
+223%
|
Battlefield 5 | 155
−57.4%
|
240−250
+57.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Far Cry 5 | 144
+22%
|
110−120
−22%
|
Far Cry New Dawn | 159
−26.4%
|
200−210
+26.4%
|
Forza Horizon 4 | 147
−134%
|
344
+134%
|
Hitman 3 | 126
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 205
−145%
|
503
+145%
|
Metro Exodus | 144
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−304%
|
614
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 114
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−155%
|
212
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−220%
|
237
+220%
|
Battlefield 5 | 146
−67.1%
|
240−250
+67.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Far Cry 5 | 116
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 116
−73.3%
|
200−210
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 298
+10.4%
|
270−280
−10.4%
|
Hitman 3 | 102
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 266
−39.5%
|
350−400
+39.5%
|
Metro Exodus | 125
+31.6%
|
95
−31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−274%
|
568
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−214%
|
547
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+82.7%
|
150−160
−82.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−136%
|
158
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−217%
|
209
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Far Cry 5 | 84
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 139
−132%
|
322
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−206%
|
425
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−247%
|
527
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−177%
|
263
+177%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−104%
|
145
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
−10.7%
|
120−130
+10.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−53.7%
|
160−170
+53.7%
|
Far Cry New Dawn | 127
−13.4%
|
140−150
+13.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−145%
|
135
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−217%
|
165
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Far Cry 5 | 82
−160%
|
213
+160%
|
Forza Horizon 4 | 122
−151%
|
306
+151%
|
Hitman 3 | 72
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−195%
|
345
+195%
|
Metro Exodus | 89
−92.1%
|
171
+92.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−318%
|
397
+318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−288%
|
221
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−140%
|
127
+140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−60%
|
85−90
+60%
|
Far Cry New Dawn | 48
−43.8%
|
65−70
+43.8%
|
Hitman 3 | 42
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−238%
|
169
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−221%
|
135
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−214%
|
204
+214%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−153%
|
96
+153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−191%
|
99
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
−272%
|
305
+272%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−207%
|
206
+207%
|
Metro Exodus | 56
−154%
|
142
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−161%
|
81
+161%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−113%
|
110−120
+113%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 76% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 97% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 80% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 83% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4080 SUPER jest 318% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 5 testach (8%)
- RTX 4080 SUPER wyprzedza 61 testach (92%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.12 | 88.28 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 31 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.