GeForce RTX 2080 Super vs Radeon 610M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Radeon 610M o aż 1677% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 49 | 749 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 45 |
Stosunek jakości do ceny | 21.78 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU104 | RDNA 2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 2 lipca 2019 (4 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $599 (0.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 1650 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1815 MHz | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 348.5 | 15.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 15500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 495.9 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super i Radeon 610M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Radeon 610M o 1677% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Radeon 610M o 1680% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Radeon 610M o 1622% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Radeon 610M o 1557% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Radeon 610M o 904% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Radeon 610M o 221% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140
+977%
| 13
−977%
|
1440p | 95
+1800%
| 5−6
−1800%
|
4K | 69
+2200%
| 3−4
−2200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+2375%
|
4−5
−2375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Battlefield 5 | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 191
+1492%
|
12−14
−1492%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Far Cry 5 | 109
+627%
|
15
−627%
|
Far Cry New Dawn | 98
+476%
|
17
−476%
|
Forza Horizon 4 | 143
+1943%
|
7−8
−1943%
|
Hitman 3 | 197
+3840%
|
5−6
−3840%
|
Horizon Zero Dawn | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+2000%
|
6−7
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 116
+729%
|
14
−729%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+11300%
|
1−2
−11300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Battlefield 5 | 110
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 154
+1183%
|
12−14
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Far Cry 5 | 105
+650%
|
14
−650%
|
Far Cry New Dawn | 95
+494%
|
16
−494%
|
Forza Horizon 4 | 142
+1929%
|
7−8
−1929%
|
Hitman 3 | 173
+3360%
|
5−6
−3360%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+2500%
|
4−5
−2500%
|
Metro Exodus | 93
+933%
|
9
−933%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+858%
|
12
−858%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+1673%
|
11
−1673%
|
Watch Dogs: Legion | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Battlefield 5 | 131
+2083%
|
6−7
−2083%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Far Cry 5 | 106
+715%
|
13
−715%
|
Far Cry New Dawn | 93
+564%
|
14
−564%
|
Forza Horizon 4 | 133
+1800%
|
7−8
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+1457%
|
7
−1457%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Hitman 3 | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Metro Exodus | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 92
+1433%
|
6−7
−1433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Battlefield 5 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Far Cry 5 | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 117
+11600%
|
1−2
−11600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Hitman 3 | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Horizon Zero Dawn | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Metro Exodus | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Battlefield 5 | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Far Cry New Dawn | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Forza Horizon 4 | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
W ten sposób RTX 2080 Super i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super jest 977% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super jest 1800% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super jest 2200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2080 Super jest 11600% szybszy niż Radeon 610M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Super przewyższył Radeon 610M we wszystkich 53 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 50.65 | 2.85 |
Nowość | 2 lipca 2019 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 15 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 610M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super i Radeon 610M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.