GeForce RTX 2080 Max-Q vs Quadro RTX 4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Max-Q z Quadro RTX 4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 przewyższa RTX 2080 Max-Q o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 175 | 155 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 12.79 |
| Wydajność energetyczna | 31.89 | 17.12 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | TU104B | TU104 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 13 listopada 2018 (7 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $899 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 1005 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1095 MHz | 1545 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,600 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 160 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 222.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.447 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 144 |
| Tensor Cores | 368 | 288 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 36 |
| L1 Cache | 2.9 MB | 2.3 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1625 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 416.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 117
−2.6%
| 120−130
+2.6%
|
| 1440p | 82
−3.7%
| 85−90
+3.7%
|
| 4K | 51
+2%
| 50−55
−2%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 7.49 |
| 1440p | brak danych | 10.58 |
| 4K | brak danych | 17.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−5.8%
|
200−210
+5.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 137
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−5.8%
|
200−210
+5.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
| Escape from Tarkov | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
| Fortnite | 143
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
−5.5%
|
210−220
+5.5%
|
| Valorant | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−5.8%
|
200−210
+5.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4.3%
|
290−300
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
| Dota 2 | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
| Escape from Tarkov | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
| Fortnite | 138
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
| Metro Exodus | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
| Valorant | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
| Dota 2 | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
| Escape from Tarkov | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
| Valorant | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−6.4%
|
250−260
+6.4%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
| Metro Exodus | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Valorant | 240−250
−4.2%
|
250−260
+4.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
| Far Cry 5 | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Grand Theft Auto V | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
| Valorant | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Dota 2 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RTX 4000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 4000 jest 4% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Max-Q jest 2% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 33.22 | 35.67 |
| Nowość | 29 stycznia 2019 | 13 listopada 2018 |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 160 Wat |
RTX 2080 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4000 ma 7.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 4000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
