GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Quadro FX 4800
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z Quadro FX 4800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 (mobilna) przewyższa FX 4800 o aż 1240% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro FX 4800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 155 | 834 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.06 |
Wydajność energetyczna | 20.59 | 1.18 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | TU106B | GT200B |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 11 listopada 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro FX 4800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro FX 4800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1305 MHz | 602 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 1,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 38.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.843 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 36 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro FX 4800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro FX 4800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1536 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 76.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro FX 4800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro FX 4800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro FX 4800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 1.3 |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro FX 4800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+1244%
| 9−10
−1244%
|
1440p | 78
+1460%
| 5−6
−1460%
|
4K | 50
+1567%
| 3−4
−1567%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 199.89 |
1440p | brak danych | 359.80 |
4K | brak danych | 599.67 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1442%
|
12−14
−1442%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Battlefield 5 | 120
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1442%
|
12−14
−1442%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Far Cry 5 | 122
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Fortnite | 188
+1243%
|
14−16
−1243%
|
Forza Horizon 4 | 113
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1343%
|
7−8
−1343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+1300%
|
14−16
−1300%
|
Valorant | 234
+1363%
|
16−18
−1363%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Battlefield 5 | 134
+1240%
|
10−11
−1240%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1442%
|
12−14
−1442%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1433%
|
18−20
−1433%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Dota 2 | 124
+1278%
|
9−10
−1278%
|
Far Cry 5 | 113
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Fortnite | 149
+1390%
|
10−11
−1390%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1343%
|
7−8
−1343%
|
Grand Theft Auto V | 115
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Metro Exodus | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+1342%
|
12−14
−1342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1320%
|
10−11
−1320%
|
Valorant | 230
+1338%
|
16−18
−1338%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
+1244%
|
9−10
−1244%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Dota 2 | 117
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Far Cry 5 | 106
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Forza Horizon 4 | 94
+1243%
|
7−8
−1243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130
+1344%
|
9−10
−1344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Valorant | 154
+1440%
|
10−11
−1440%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
+1310%
|
10−11
−1310%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1288%
|
16−18
−1288%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Metro Exodus | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1358%
|
12−14
−1358%
|
Valorant | 229
+1331%
|
16−18
−1331%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Far Cry 5 | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 94
+1243%
|
7−8
−1243%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Metro Exodus | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Valorant | 202
+1343%
|
14−16
−1343%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 95−100
+1286%
|
7−8
−1286%
|
Far Cry 5 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i FX 4800 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest 1244% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 1460% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 1567% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.74 | 2.22 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 11 listopada 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1536 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 150 Wat |
RTX 2070 (mobilna) ma 1239.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 358.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 4800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro FX 4800 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.