GeForce RTX 2070 (mobilna) vs RTX 4070
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z GeForce RTX 4070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o aż 118% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 31 |
Stosunek jakości do ceny | 11.30 | 26.84 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $1758 | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 ma 138% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 455.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 4070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 118% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 118% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 131% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 100% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 115% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 57% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 74% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
−69.7%
| 207
+69.7%
|
1440p | 73
−67.1%
| 122
+67.1%
|
4K | 48
−52.1%
| 73
+52.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−300%
|
216
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−11%
|
110−120
+11%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Battlefield 5 | 142
−57.7%
|
220−230
+57.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−12.3%
|
110−120
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−222%
|
174
+222%
|
Far Cry 5 | 125
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 127
−34.6%
|
170−180
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 113
−92.9%
|
210−220
+92.9%
|
Hitman 3 | 100
−22%
|
120−130
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−183%
|
470
+183%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−17%
|
120−130
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−163%
|
482
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−45.2%
|
130−140
+45.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
−32.1%
|
110−120
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−78.3%
|
120−130
+78.3%
|
Battlefield 5 | 127
−76.4%
|
220−230
+76.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−26.6%
|
110−120
+26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−165%
|
143
+165%
|
Far Cry 5 | 97
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
−83.9%
|
170−180
+83.9%
|
Forza Horizon 4 | 287
+31.7%
|
210−220
−31.7%
|
Hitman 3 | 81
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
Horizon Zero Dawn | 230
−28.3%
|
290−300
+28.3%
|
Metro Exodus | 110
+31%
|
84
−31%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−30.5%
|
120−130
+30.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−152%
|
376
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−147%
|
351
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+56.3%
|
130−140
−56.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−91.4%
|
110−120
+91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−108%
|
120−130
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−72.5%
|
110−120
+72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−137%
|
128
+137%
|
Far Cry 5 | 73
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−132%
|
210−220
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−157%
|
293
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−158%
|
322
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−130%
|
170
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−121%
|
124
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−112%
|
160−170
+112%
|
Far Cry New Dawn | 88
−63.6%
|
140−150
+63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−85.1%
|
85−90
+85.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−60.6%
|
100−110
+60.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
Far Cry 5 | 76
−125%
|
171
+125%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−160%
|
160−170
+160%
|
Hitman 3 | 56
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−155%
|
222
+155%
|
Metro Exodus | 74
−93.2%
|
143
+93.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−200%
|
222
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−121%
|
93
+121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−126%
|
85−90
+126%
|
Far Cry New Dawn | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Hitman 3 | 36
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−177%
|
100−110
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−155%
|
84
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−130%
|
115
+130%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−175%
|
120−130
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 50
−160%
|
130
+160%
|
Metro Exodus | 42
−129%
|
96
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−117%
|
50
+117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−105%
|
75−80
+105%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 70% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 67% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 52% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 56% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 4070 jest 300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 4070 wyprzedza 68 testach (94%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.99 | 69.87 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 13 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 200 Wat |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.