GeForce RTX 2070 (mobilna) vs GTX 860M
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 308% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 860M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 163 | 486 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.91 | 1.04 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | N15P-GX |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 marca 2014 (10 lat temu) |
Cena teraz | $1758 | $875 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 (mobilna) ma 949% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 860M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 860M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 860M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1152 or 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 797 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 915 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 43.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,389 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 860M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 860M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Standardowa ilość pamięci | brak danych | GDDR5 |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | Up to 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 80.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 860M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | brak danych | Up to 3840x2160 |
Obsługa sygnału LVDS | brak danych | Up to 1920x1200 |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | Up to 2048x1536 |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | Up to 3840x2160 |
HDMI | brak danych | + |
Ochrona treści HDCP | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | brak danych | + |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 860M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 860M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 860M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 308% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 308% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 234% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 430% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 422% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 340% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 107% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 860M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 350−400
+285%
| 91
−285%
|
Full HD | 121
+227%
| 37
−227%
|
1440p | 76
+322%
| 18−20
−322%
|
4K | 48
+269%
| 13
−269%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
Battlefield 5 | 120
+362%
|
24−27
−362%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+500%
|
21−24
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry 5 | 122
+542%
|
18−20
−542%
|
Far Cry New Dawn | 94
+370%
|
20−22
−370%
|
Forza Horizon 4 | 113
+319%
|
27−30
−319%
|
Hitman 3 | 136
+616%
|
18−20
−616%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+494%
|
16−18
−494%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+615%
|
12−14
−615%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
Battlefield 5 | 134
+415%
|
24−27
−415%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+400%
|
21−24
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry 5 | 113
+495%
|
18−20
−495%
|
Far Cry New Dawn | 92
+360%
|
20−22
−360%
|
Forza Horizon 4 | 112
+315%
|
27−30
−315%
|
Hitman 3 | 119
+526%
|
18−20
−526%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Metro Exodus | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+471%
|
16−18
−471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+610%
|
20
−610%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+531%
|
12−14
−531%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Battlefield 5 | 121
+365%
|
24−27
−365%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry 5 | 106
+458%
|
18−20
−458%
|
Far Cry New Dawn | 83
+315%
|
20−22
−315%
|
Forza Horizon 4 | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+582%
|
10−12
−582%
|
Hitman 3 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Horizon Zero Dawn | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Metro Exodus | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+427%
|
10−12
−427%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Battlefield 5 | 92
+820%
|
10−11
−820%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry 5 | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Far Cry New Dawn | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Hitman 3 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Metro Exodus | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Battlefield 5 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Far Cry New Dawn | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i GTX 860M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest o 285% szybszy niż GTX 860M w 900p.
- RTX 2070 (mobilna) jest o 227% szybszy niż GTX 860M w 1080p.
- RTX 2070 (mobilna) jest o 322% szybszy niż GTX 860M w 1440p.
- RTX 2070 (mobilna) jest o 269% szybszy niż GTX 860M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 1467% szybszy niż GTX 860M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 (mobilna) przewyższył GTX 860M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.92 | 7.82 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 12 marca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 860M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 860M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.