GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 163 | 113 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 91.96 |
Wydajność energetyczna | 20.39 | 14.47 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | TU106B | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 13 grudnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1305 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.843 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | 160 |
Ray Tracing Cores | 36 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
−4.2%
| 125
+4.2%
|
1440p | 76
+11.8%
| 68
−11.8%
|
4K | 48
+14.3%
| 42
−14.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−15.1%
|
210−220
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−53.4%
|
112
+53.4%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−86.1%
|
134
+86.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−15.1%
|
210−220
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−32.9%
|
97
+32.9%
|
Far Cry 5 | 122
−41.8%
|
173
+41.8%
|
Fortnite | 188
+14.6%
|
160−170
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 113
−28.3%
|
140−150
+28.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−91.1%
|
193
+91.1%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−40.3%
|
101
+40.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+31.5%
|
140−150
−31.5%
|
Valorant | 234
+5.9%
|
220−230
−5.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−15.1%
|
210−220
+15.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−12.3%
|
82
+12.3%
|
Dota 2 | 124
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Far Cry 5 | 113
−41.6%
|
160
+41.6%
|
Fortnite | 149
−10.1%
|
160−170
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 112
−29.5%
|
140−150
+29.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−72.3%
|
174
+72.3%
|
Grand Theft Auto V | 115
−21.7%
|
140
+21.7%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−12.5%
|
81
+12.5%
|
Metro Exodus | 69
−53.6%
|
106
+53.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+16.1%
|
140−150
−16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−66.2%
|
236
+66.2%
|
Valorant | 230
+4.1%
|
220−230
−4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.5%
|
77
+5.5%
|
Dota 2 | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Far Cry 5 | 106
−40.6%
|
149
+40.6%
|
Forza Horizon 4 | 94
−54.3%
|
140−150
+54.3%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130
−14.6%
|
140−150
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Valorant | 154
−43.5%
|
220−230
+43.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−16.3%
|
160−170
+16.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−23.1%
|
95−100
+23.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−16.6%
|
260−270
+16.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−9.5%
|
69
+9.5%
|
Metro Exodus | 42
−47.6%
|
62
+47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 229
−10.5%
|
250−260
+10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−60%
|
56
+60%
|
Far Cry 5 | 76
−44.7%
|
110
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−21.6%
|
100−110
+21.6%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−45.9%
|
54
+45.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−17.2%
|
68
+17.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 94
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Metro Exodus | 26
−76.9%
|
46
+76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−68%
|
84
+68%
|
Valorant | 202
−13.4%
|
220−230
+13.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Dota 2 | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Far Cry 5 | 40
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 4% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 12% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 32% szybszy.
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc B580 jest 91% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 7 testach (11%)
- Arc B580 wyprzedza 55 testach (87%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.02 | 37.55 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 13 grudnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 190 Wat |
RTX 2070 (mobilna) ma 65.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 17.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.