GeForce RTX 2060 vs Radeon RX 640
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 640 o aż 624% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 124 | 591 |
Miejsce według popularności | 31 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.03 | 12.55 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Turing TU106 | Polaris 12 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 sierpnia 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Cena teraz | $397 (1.1x) | $193 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 68% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 640.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 1218 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1218 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 38.98 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i Radeon RX 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 640 o 624% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 640 o 625% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 640 o 328% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 640 o 419% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 640 o 453% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 640 o 437% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+348%
| 27
−348%
|
1440p | 76
+660%
| 10−12
−660%
|
4K | 50
+733%
| 6−7
−733%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+360%
|
20
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Battlefield 5 | 145
+383%
|
30
−383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 135
+744%
|
16−18
−744%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
Far Cry 5 | 103
+390%
|
21
−390%
|
Far Cry New Dawn | 101
+494%
|
17
−494%
|
Forza Horizon 4 | 140
+775%
|
16−18
−775%
|
Hitman 3 | 110−120
+955%
|
10−12
−955%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+386%
|
22
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+1343%
|
7−8
−1343%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Battlefield 5 | 129
+461%
|
23
−461%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+638%
|
16−18
−638%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
Far Cry 5 | 99
+800%
|
10−12
−800%
|
Far Cry New Dawn | 97
+782%
|
10−12
−782%
|
Forza Horizon 4 | 131
+719%
|
16−18
−719%
|
Hitman 3 | 110−120
+955%
|
10−12
−955%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Metro Exodus | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+638%
|
12−14
−638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+580%
|
20
−580%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Battlefield 5 | 119
+693%
|
14−16
−693%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
Far Cry 5 | 94
+755%
|
10−12
−755%
|
Far Cry New Dawn | 88
+700%
|
10−12
−700%
|
Forza Horizon 4 | 105
+556%
|
16−18
−556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+564%
|
11
−564%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Hitman 3 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Metro Exodus | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Battlefield 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Far Cry New Dawn | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Watch Dogs: Legion | 30 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Hitman 3 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Metro Exodus | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Battlefield 5 | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry New Dawn | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Forza Horizon 4 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Watch Dogs: Legion | 17 | 0−1 |
W ten sposób RTX 2060 i RX 640 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest 348% szybszy w 1080p
- RTX 2060 jest 660% szybszy w 1440p
- RTX 2060 jest 733% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 jest 7700% szybszy niż RX 640.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył RX 640 we wszystkich 62 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 36.57 | 5.05 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 12 sierpnia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 50 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 640.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 640 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 i Radeon RX 640 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.