GeForce MX450 vs GT 640 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX450 z GeForce GT 640 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
MX450 przewyższa GT 640 OEM o aż 469% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i GeForce GT 640 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 460 | 935 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 26.52 | 2.33 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GK107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 sierpnia 2020 (4 lata temu) | 24 kwietnia 2012 (12 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX450 i GeForce GT 640 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i GeForce GT 640 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 797 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | 25.50 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.226 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i GeForce GT 640 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i GeForce GT 640 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | 28.51 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i GeForce GT 640 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i GeForce GT 640 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i GeForce GT 640 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX450 i GeForce GT 640 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
+600%
| 4−5
−600%
|
1440p | 18
+500%
| 3−4
−500%
|
4K | 30
+500%
| 5−6
−500%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Battlefield 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Hitman 3 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Metro Exodus | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Battlefield 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Hitman 3 | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Metro Exodus | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Hitman 3 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Hitman 3 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
W ten sposób GeForce MX450 i GT 640 OEM konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX450 jest 600% szybszy w 1080p
- GeForce MX450 jest 500% szybszy w 1440p
- GeForce MX450 jest 500% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.68 | 1.70 |
Nowość | 1 sierpnia 2020 | 24 kwietnia 2012 |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 50 Wat |
GeForce MX450 ma 469.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640 OEM.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX450 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 640 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX450 i GeForce GT 640 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.