GeForce MX350 vs Quadro 6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX350 z Quadro 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
6.28
+4%

MX350 przewyższa 6000 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i Quadro 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności550568
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.17
Wydajność energetyczna25.012.36
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimGP107GF100
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania10 lutego 2020 (5 lat temu)10 grudnia 2010 (14 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$4,399

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX350 i Quadro 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i Quadro 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640448
Częstotliwość rdzenia747 MHz574 MHz
Częstotliwość w trybie Boost937 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million3,100 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt204 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.9832.14
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.199 TFLOPS1.028 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3256

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i Quadro 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych248 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i Quadro 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz747 MHz
Przepustowość pamięci56.06 GB/s143.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i Quadro 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i Quadro 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i Quadro 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX350 i Quadro 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX350 6.28
+4%
Quadro 6000 6.04

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX350 2807
+3.9%
Quadro 6000 2701

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX350 13522
+37.3%
Quadro 6000 9850

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX350 i Quadro 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
+8.3%
24−27
−8.3%
1440p31
+14.8%
27−30
−14.8%
4K26
+8.3%
24−27
−8.3%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych183.29
1440pbrak danych162.93
4Kbrak danych183.29

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+14.8%
27−30
−14.8%
Counter-Strike 2 66
+10%
60−65
−10%
Cyberpunk 2077 16
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Counter-Strike 2 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Fortnite 82
+9.3%
75−80
−9.3%
Forza Horizon 4 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 5 25
+4.2%
24−27
−4.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Valorant 129
+7.5%
120−130
−7.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Counter-Strike 2 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+9.1%
110−120
−9.1%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Dota 2 83
+10.7%
75−80
−10.7%
Far Cry 5 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Fortnite 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Forza Horizon 4 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Forza Horizon 5 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Grand Theft Auto V 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Valorant 116
+5.5%
110−120
−5.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Dota 2 76
+8.6%
70−75
−8.6%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 19
+5.6%
18−20
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 70−75
+5.7%
70−75
−5.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+6%
50−55
−6%
Grand Theft Auto V 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Valorant 75−80
+10%
70−75
−10%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

W ten sposób GeForce MX350 i Quadro 6000 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX350 jest 8% szybszy w 1080p
  • GeForce MX350 jest 15% szybszy w 1440p
  • GeForce MX350 jest 8% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.28 6.04
Nowość 10 lutego 2020 10 grudnia 2010
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 204 Wat

GeForce MX350 ma 4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 920% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro 6000 ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX350 i Quadro 6000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX350 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro 6000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA Quadro 6000
Quadro 6000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1662 głosy

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 40 głosów

Oceń Quadro 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX350 lub Quadro 6000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.