GeForce MX350 vs Quadro 2000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX350 z Quadro 2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
MX350 przewyższa 2000 o aż 196% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i Quadro 2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 550 | 850 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.15 |
Wydajność energetyczna | 25.01 | 2.72 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GP107 | GF106 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 lutego 2020 (5 lat temu) | 24 grudnia 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX350 i Quadro 2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i Quadro 2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 747 MHz | 625 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 937 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 1,170 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 62 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.98 | 20.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.199 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i Quadro 2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 178 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i Quadro 2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 650 MHz |
Przepustowość pamięci | 56.06 GB/s | 41.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i Quadro 2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i Quadro 2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i Quadro 2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX350 i Quadro 2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX350 i Quadro 2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
+225%
| 8−9
−225%
|
1440p | 31
+210%
| 10−12
−210%
|
4K | 26
+225%
| 8−9
−225%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 74.88 |
1440p | brak danych | 59.90 |
4K | brak danych | 74.88 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Counter-Strike 2 | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Battlefield 5 | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Counter-Strike 2 | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Fortnite | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
Forza Horizon 4 | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Forza Horizon 5 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Valorant | 129
+223%
|
40−45
−223%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Counter-Strike 2 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
+200%
|
40−45
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Far Cry 5 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Fortnite | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Forza Horizon 4 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 5 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Grand Theft Auto V | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Metro Exodus | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Valorant | 116
+231%
|
35−40
−231%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
Far Cry 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Valorant | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Valorant | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
W ten sposób GeForce MX350 i Quadro 2000 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX350 jest 225% szybszy w 1080p
- GeForce MX350 jest 210% szybszy w 1440p
- GeForce MX350 jest 225% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.28 | 2.12 |
Nowość | 10 lutego 2020 | 24 grudnia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 62 Wat |
GeForce MX350 ma 196.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 210% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX350 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX350 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro 2000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.