GeForce MX150 vs T1000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 z T1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.66

T1000 przewyższa MX150 o aż 236% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i T1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności600290
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna40.6227.29
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108TU117
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)6 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i T1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i T1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384896
Częstotliwość rdzenia937 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1395 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9178.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i T1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i T1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i T1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i T1000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i T1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX150 5.66
T1000 19.01
+236%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2265
T1000 7614
+236%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
T1000 11793
+162%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
T1000 46318
+321%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
T1000 8450
+142%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
T1000 50553
+164%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX150 9595
T1000 37677
+293%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
T1000 398761
+78.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8252
T1000 35033
+325%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX150 9799
T1000 37817
+286%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i T1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−123%
58
+123%
1440p28
−221%
90−95
+221%
4K20
−225%
65−70
+225%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−275%
45
+275%
Cyberpunk 2077 12−14
−233%
40−45
+233%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
−320%
60−65
+320%
Counter-Strike 2 12−14
−183%
34
+183%
Cyberpunk 2077 9
−233%
30−33
+233%
Forza Horizon 4 27
−222%
87
+222%
Forza Horizon 5 12−14
−342%
50−55
+342%
Metro Exodus 18
−244%
62
+244%
Red Dead Redemption 2 27
−70.4%
45−50
+70.4%
Valorant 24
−233%
80−85
+233%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
−200%
60−65
+200%
Counter-Strike 2 12−14
−133%
28
+133%
Cyberpunk 2077 3
−233%
10−11
+233%
Dota 2 40
−92.5%
77
+92.5%
Far Cry 5 42
−210%
130
+210%
Fortnite 29
−262%
100−110
+262%
Forza Horizon 4 21
−229%
69
+229%
Forza Horizon 5 12−14
−342%
50−55
+342%
Grand Theft Auto V 26
−196%
77
+196%
Metro Exodus 11
−282%
42
+282%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−138%
130−140
+138%
Red Dead Redemption 2 16−18
−171%
45−50
+171%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−182%
60−65
+182%
Valorant 17
−371%
80−85
+371%
World of Tanks 87
−164%
230−240
+164%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−350%
60−65
+350%
Counter-Strike 2 12−14
−100%
24
+100%
Cyberpunk 2077 12−14
−233%
40−45
+233%
Dota 2 62
−223%
200−210
+223%
Far Cry 5 26
−154%
65−70
+154%
Forza Horizon 4 16
−275%
60
+275%
Forza Horizon 5 12−14
−342%
50−55
+342%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−600%
130−140
+600%
Valorant 18−20
−321%
80−85
+321%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−433%
30−35
+433%
Grand Theft Auto V 6−7
−433%
30−35
+433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−226%
140−150
+226%
Red Dead Redemption 2 5−6
−260%
18−20
+260%
World of Tanks 55
−145%
130−140
+145%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−300%
40−45
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Far Cry 5 12−14
−342%
50−55
+342%
Forza Horizon 4 10−12
−364%
50−55
+364%
Forza Horizon 5 8−9
−288%
30−35
+288%
Metro Exodus 7−8
−543%
45−50
+543%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−211%
27−30
+211%
Valorant 16−18
−219%
50−55
+219%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−100%
30−35
+100%
Grand Theft Auto V 16−18
−100%
30−35
+100%
Metro Exodus 0−1 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−181%
55−60
+181%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−100%
30−35
+100%
World of Tanks 30
−233%
100−105
+233%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 24
−233%
80−85
+233%
Far Cry 5 7−8
−271%
24−27
+271%
Fortnite 5−6
−380%
24−27
+380%
Forza Horizon 4 6−7
−400%
30−33
+400%
Forza Horizon 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Valorant 5−6
−380%
24−27
+380%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób GeForce MX150 i T1000 konkurują w popularnych grach:

  • T1000 jest 123% szybszy w 1080p
  • T1000 jest 221% szybszy w 1440p
  • T1000 jest 225% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T1000 jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 wyprzedza 51 testach (94%)
  • jest remis w 3 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.66 19.01
Nowość 17 maja 2017 6 maja 2021
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 50 Wat

GeForce MX150 ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T1000 ma 235.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model T1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX150 jest przeznaczona dla laptopów, a T1000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA T1000
T1000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1663 głosy

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 64 głosy

Oceń T1000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX150 lub T1000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.