GeForce MX150 vs T1000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX150 mit T1000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.89

T1000 übertrifft GeForce MX150 um satte 236%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und T1000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung586276
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename N17S-G1TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum16 Mai 2017 (7 Jahre vor)6 Mai 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und T1000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und T1000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384896
Kernfrequenz1468 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1532 MHz1395 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)50 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.9178.12
Gleitkomma-Leistung0.7972 gflops2.5 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und T1000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX150 und T1000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz6008 MHz10 GB/s
Speicherbandbreite40.1 GB/s160.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und T1000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX150 und T1000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150 und T1000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX150 5.89
T1000 19.81
+236%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX150 2274
T1000 7642
+236%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX150 9552
T1000 37615
+294%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8268
T1000 34705
+320%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX150 9799
T1000 37817
+286%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX150 und T1000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD28
−207%
86
+207%
1440p32
−213%
100−110
+213%
4K17
−218%
54
+218%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−200%
30−33
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−216%
60−65
+216%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−200%
21−24
+200%
Battlefield 5 26
−227%
85−90
+227%
Call of Duty: Modern Warfare 21
−233%
70−75
+233%
Cyberpunk 2077 11
−218%
35−40
+218%
Far Cry 5 20
−225%
65−70
+225%
Far Cry New Dawn 24
−233%
80−85
+233%
Forza Horizon 4 80
−225%
260−270
+225%
Hitman 3 12−14
−233%
40−45
+233%
Horizon Zero Dawn 100
−200%
300−310
+200%
Metro Exodus 23
−226%
75−80
+226%
Red Dead Redemption 2 27
−233%
90−95
+233%
Shadow of the Tomb Raider 36
−233%
120−130
+233%
Watch Dogs: Legion 50−55
−220%
160−170
+220%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−233%
70−75
+233%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−200%
21−24
+200%
Battlefield 5 18
−233%
60−65
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−233%
40−45
+233%
Cyberpunk 2077 7
−200%
21−24
+200%
Far Cry 5 18
−233%
60−65
+233%
Far Cry New Dawn 9
−233%
30−33
+233%
Forza Horizon 4 71
−224%
230−240
+224%
Hitman 3 12−14
−233%
40−45
+233%
Horizon Zero Dawn 100
−200%
300−310
+200%
Metro Exodus 17
−224%
55−60
+224%
Red Dead Redemption 2 16−18
−213%
50−55
+213%
Shadow of the Tomb Raider 21
−233%
70−75
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−227%
170−180
+227%
Watch Dogs: Legion 50−55
−220%
160−170
+220%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−200%
21−24
+200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−200%
21−24
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−233%
40−45
+233%
Cyberpunk 2077 10−11
−200%
30−33
+200%
Far Cry 5 12
−233%
40−45
+233%
Forza Horizon 4 14
−221%
45−50
+221%
Hitman 3 12−14
−233%
40−45
+233%
Horizon Zero Dawn 16
−213%
50−55
+213%
Shadow of the Tomb Raider 16
−213%
50−55
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−218%
35−40
+218%
Watch Dogs: Legion 50−55
−220%
160−170
+220%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−213%
50−55
+213%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−218%
35−40
+218%
Far Cry New Dawn 9−10
−233%
30−33
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−200%
18−20
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−220%
16−18
+220%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Forza Horizon 4 16−18
−224%
55−60
+224%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 12−14
−208%
40−45
+208%
Metro Exodus 5−6
−220%
16−18
+220%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−220%
16−18
+220%
Watch Dogs: Legion 35−40
−216%
120−130
+216%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−200%
30−33
+200%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−220%
16−18
+220%
Far Cry New Dawn 4−5
−200%
12−14
+200%
Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 16
−213%
50−55
+213%
Metro Exodus 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−200%
12−14
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 6−7
−200%
18−20
+200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−200%
18−20
+200%

So konkurrieren GeForce MX150 und T1000 in beliebten Spielen:

  • T1000 ist 207% schneller in 1080p
  • T1000 ist 213% schneller in 1440p
  • T1000 ist 218% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.89 19.81
Neuheit 16 Mai 2017 6 Mai 2021
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 50 Watt

GeForce MX150 hat 100% weniger Stromverbrauch.

T1000 hingegen hat eine um 236.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der T1000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX150 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX150 für Laptops und T1000 für Desktops bestimmt ist.


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3.6 1587 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 61 Stimmen

Bewerte T1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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