GeForce MX150 vs T1000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX150 mit T1000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.06

T1000 übertrifft MX150 um satte 238%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und T1000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung610295
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz40.1427.11
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP108TU117
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (7 Jahre vor)6 Mai 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und T1000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und T1000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384896
Kernfrequenz937 MHz1065 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1395 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.9178.12
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und T1000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX150 und T1000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1250 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s160.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und T1000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX150 und T1000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150 und T1000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX150 5.06
T1000 17.09
+238%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX150 2262
T1000 7636
+238%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX150 4494
T1000 11793
+162%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX150 10992
T1000 46318
+321%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX150 3488
T1000 8450
+142%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX150 19132
T1000 50553
+164%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX150 9608
T1000 37720
+293%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX150 223740
T1000 398761
+78.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8215
T1000 35014
+326%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX150 9799
T1000 37817
+286%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX150 und T1000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD27
−111%
57
+111%
1440p30
−233%
100−110
+233%
4K19
−216%
60−65
+216%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−277%
45−50
+277%
Counter-Strike 2 24−27
−328%
100−110
+328%
Cyberpunk 2077 10−12
−255%
35−40
+255%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−277%
45−50
+277%
Battlefield 5 39
−100%
75−80
+100%
Counter-Strike 2 24−27
−328%
100−110
+328%
Cyberpunk 2077 11
−255%
35−40
+255%
Far Cry 5 17
−265%
62
+265%
Fortnite 59
−67.8%
95−100
+67.8%
Forza Horizon 4 25
−204%
75−80
+204%
Forza Horizon 5 14−16
−293%
55−60
+293%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−169%
70−75
+169%
Valorant 100
−40%
140−150
+40%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−277%
45−50
+277%
Battlefield 5 32
−144%
75−80
+144%
Counter-Strike 2 24−27
−328%
100−110
+328%
Counter-Strike: Global Offensive 87
−161%
220−230
+161%
Cyberpunk 2077 7
−457%
35−40
+457%
Dota 2 68
−224%
220−230
+224%
Far Cry 5 16
−256%
57
+256%
Fortnite 34
−191%
95−100
+191%
Forza Horizon 4 21
−262%
75−80
+262%
Forza Horizon 5 14−16
−293%
55−60
+293%
Grand Theft Auto V 26
−196%
77
+196%
Metro Exodus 6
−483%
35
+483%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
−218%
70−75
+218%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−237%
64
+237%
Valorant 100
−40%
140−150
+40%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−200%
75−80
+200%
Cyberpunk 2077 10−12
−255%
35−40
+255%
Dota 2 62
−223%
200−210
+223%
Far Cry 5 14
−279%
53
+279%
Forza Horizon 4 14
−443%
75−80
+443%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−367%
70−75
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−218%
35
+218%
Valorant 65−70
−115%
140−150
+115%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
−313%
95−100
+313%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−388%
35−40
+388%
Counter-Strike: Global Offensive 55
−145%
130−140
+145%
Grand Theft Auto V 6−7
−433%
30−35
+433%
Metro Exodus 4−5
−500%
24−27
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−293%
160−170
+293%
Valorant 66
−168%
170−180
+168%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−657%
50−55
+657%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 10−12
−282%
40−45
+282%
Forza Horizon 4 12−14
−262%
45−50
+262%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−275%
30−33
+275%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−291%
40−45
+291%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−275%
14−16
+275%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−233%
100−105
+233%
Grand Theft Auto V 16−18
−100%
30−35
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Valorant 33
−218%
100−110
+218%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−833%
27−30
+833%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Dota 2 24
−233%
80−85
+233%
Far Cry 5 6−7
−233%
20−22
+233%
Forza Horizon 4 8−9
−313%
30−35
+313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−200%
18−20
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−217%
18−20
+217%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

So konkurrieren GeForce MX150 und T1000 in beliebten Spielen:

  • T1000 ist 111% schneller in 1080p
  • T1000 ist 233% schneller in 1440p
  • T1000 ist 216% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der T1000 um 1250% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • T1000 liegt in 57 Tests vorn (95%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.06 17.09
Neuheit 17 Mai 2017 6 Mai 2021
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 50 Watt

GeForce MX150 hat 400% weniger Stromverbrauch.

T1000 hingegen hat eine um 237.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der T1000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX150 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX150 für Laptops und T1000 für Workstations bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce MX150
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.6 1674 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 64 Stimmen

Bewerte T1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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