GeForce MX150 vs Radeon RX 6650M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce MX150 o aż 555% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 557 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.15 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17S-G1 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 maja 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1049 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX150 i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1468 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1532 MHz | 2222 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (10 - 25 Watt TGP) | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 270.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,127 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX150 i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce MX150 o 555% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce MX150 o 555% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce MX150 o 631% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce MX150 o 638% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX150 i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−307%
| 114
+307%
|
1440p | 30
−533%
| 190−200
+533%
|
4K | 21
−519%
| 130−140
+519%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−258%
|
65−70
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Battlefield 5 | 26
−381%
|
120−130
+381%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−271%
|
75−80
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−864%
|
106
+864%
|
Far Cry 5 | 20
−320%
|
80−85
+320%
|
Far Cry New Dawn | 24
−300%
|
95−100
+300%
|
Forza Horizon 4 | 25
−492%
|
140−150
+492%
|
Hitman 3 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−333%
|
150−160
+333%
|
Metro Exodus | 23
−383%
|
110−120
+383%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−244%
|
90−95
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−722%
|
222
+722%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−643%
|
104
+643%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−423%
|
65−70
+423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Battlefield 5 | 18
−594%
|
120−130
+594%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1029%
|
79
+1029%
|
Far Cry 5 | 18
−367%
|
80−85
+367%
|
Far Cry New Dawn | 9
−967%
|
95−100
+967%
|
Forza Horizon 4 | 71
−108%
|
140−150
+108%
|
Hitman 3 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−56%
|
150−160
+56%
|
Metro Exodus | 17
−553%
|
110−120
+553%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−365%
|
90−95
+365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−805%
|
190
+805%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−779%
|
167
+779%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−871%
|
65−70
+871%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Far Cry 5 | 12
−600%
|
80−85
+600%
|
Forza Horizon 4 | 14
−957%
|
140−150
+957%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−875%
|
150−160
+875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−944%
|
167
+944%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−718%
|
90
+718%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Far Cry 5 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
Hitman 3 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−546%
|
80−85
+546%
|
Metro Exodus | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Hitman 3 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Metro Exodus | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
W ten sposób GeForce MX150 i RX 6650M konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M jest 307% szybszy w 1080p
- RX 6650M jest 533% szybszy w 1440p
- RX 6650M jest 519% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6650M jest 9300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6650M przewyższył GeForce MX150 we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.90 | 38.64 |
Nowość | 16 maja 2017 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 120 Wat |
Model Radeon RX 6650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i Radeon RX 6650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.