GeForce MX130 vs Radeon R7 M360

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 i Radeon R7 M360, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79
+226%

GeForce MX130 przewyższa R7 M360 o aż 226% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Radeon R7 M360, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności609943
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.410.03
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
KryptonimN16S-GTRMeso
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)6 maja 2015 (9 lat temu)
Cena teraz$899 $879

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX130 ma 4600% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 M360.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX130 i Radeon R7 M360: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Radeon R7 M360, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych6
Częstotliwość rdzenia1122 MHz1125 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,550 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)15-25 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami29.8127.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa953.9 gflops864.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Radeon R7 M360 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Radeon R7 M360: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Radeon R7 M360. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Eyefinitybrak danych1

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Radeon R7 M360 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danych-
Endurobrak danych-
FreeSyncbrak danych1
HD3Dbrak danych+
PowerTunebrak danych+
DualGraphicsbrak danych1
TrueAudiobrak danych-
ZeroCorebrak danych+
Przełączalna grafikabrak danych1
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Radeon R7 M360, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Model cieniujący5.16.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126+
Mantlebrak danych+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX130 i Radeon R7 M360 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.79
+226%
R7 M360 1.47

GeForce MX130 przewyższa Radeon R7 M360 o 226% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX130 1848
+226%
R7 M360 567

GeForce MX130 przewyższa Radeon R7 M360 o 226% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 2875
+41.7%
R7 M360 2029

GeForce MX130 przewyższa Radeon R7 M360 o 42% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 11968
+116%
R7 M360 5544

GeForce MX130 przewyższa Radeon R7 M360 o 116% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX130 2345
+105%
R7 M360 1146

GeForce MX130 przewyższa Radeon R7 M360 o 105% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX130 13610
+137%
R7 M360 5746

GeForce MX130 przewyższa Radeon R7 M360 o 137% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX130 170596
+106%
R7 M360 82837

GeForce MX130 przewyższa Radeon R7 M360 o 106% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX130 28
+81.2%
R7 M360 15

GeForce MX130 przewyższa Radeon R7 M360 o 81% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX130 i Radeon R7 M360 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
+46.2%
13
−46.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 14 brak danych
Far Cry New Dawn 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Hitman 3 9 brak danych
Horizon Zero Dawn 25 brak danych
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 22 brak danych
Watch Dogs: Legion 11 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 11 brak danych
Far Cry New Dawn 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Hitman 3 9−10 brak danych
Horizon Zero Dawn 24−27 brak danych
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 14 brak danych
Watch Dogs: Legion 21−24 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 8 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Horizon Zero Dawn 13 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 7 brak danych
Watch Dogs: Legion 21−24 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10 brak danych
Far Cry New Dawn 6−7 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 7−8 brak danych
Forza Horizon 4 8−9 brak danych
Hitman 3 9−10 brak danych
Horizon Zero Dawn 10−12 brak danych
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 brak danych
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 brak danych
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 5−6 brak danych
Metro Exodus 6−7 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 brak danych

W ten sposób GeForce MX130 i R7 M360 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX130 jest 46% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.79 1.47
Nowość 1 stycznia 2018 6 maja 2015

Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M360.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i Radeon R7 M360 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
AMD Radeon R7 M360
Radeon R7 M360

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2087 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 191 głosów

Oceń Radeon R7 M360 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub Radeon R7 M360, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.