GeForce MX130 vs 8800 GTS 512

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 z GeForce 8800 GTS 512, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.77
+224%

MX130 przewyższa 8800 GTS 512 o aż 224% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce 8800 GTS 512, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności641990
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.03
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Tesla (2006−2010)
KryptonimGM108G92
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 listopada 2017 (6 lat temu)11 grudnia 2007 (16 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce 8800 GTS 512: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce 8800 GTS 512, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384128
Częstotliwość rdzenia1122 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych754 million
Proces technologiczny28 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt135 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.8141.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPS0.416 TFLOPS
ROPs816
TMUs2464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce 8800 GTS 512 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych254 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce 8800 GTS 512: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz820 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s52.48 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce 8800 GTS 512. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs2x DVI, 1x S-Video

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce 8800 GTS 512 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce 8800 GTS 512, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Model cieniujący5.14.0
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+1.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce 8800 GTS 512 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.77
+224%
8800 GTS 512 1.47

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX130 1838
+224%
8800 GTS 512 568

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i GeForce 8800 GTS 512 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
+260%
5−6
−260%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+300%
1−2
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 14
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
Hitman 3 9
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 30−35
+244%
9−10
−244%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Shadow of the Tomb Raider 26
+225%
8−9
−225%
Watch Dogs: Legion 45−50
+229%
14−16
−229%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 30−35
+244%
9−10
−244%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Shadow of the Tomb Raider 16
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+240%
5−6
−240%
Watch Dogs: Legion 45−50
+229%
14−16
−229%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 13
+225%
4−5
−225%
Shadow of the Tomb Raider 14
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 45−50
+229%
14−16
−229%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 30−33
+233%
9−10
−233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

W ten sposób GeForce MX130 i 8800 GTS 512 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX130 jest 260% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.77 1.47
Nowość 17 listopada 2017 11 grudnia 2007
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 135 Wat

GeForce MX130 ma 224.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 350% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTS 512.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 8800 GTS 512 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i GeForce 8800 GTS 512 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS 512

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2158 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 123 głosy

Oceń GeForce 8800 GTS 512 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub GeForce 8800 GTS 512, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.