GeForce MX110 vs Radeon RX 6300
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX110 z Radeon RX 6300, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6300 przewyższa MX110 o aż 277% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i Radeon RX 6300, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 702 | 366 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.62 | 30.51 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GM108 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 listopada 2017 (6 lat temu) | brak danych (2024 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX110 i Radeon RX 6300: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i Radeon RX 6300, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 965 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 5,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 32 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 23.83 | 97.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7626 TFLOPS | 3.133 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 48 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i Radeon RX 6300 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i Radeon RX 6300: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 32 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 64 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i Radeon RX 6300. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 2x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i Radeon RX 6300 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i Radeon RX 6300, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX110 i Radeon RX 6300 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX110 i Radeon RX 6300 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−253%
| 60−65
+253%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Battlefield 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Far Cry 5 | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Metro Exodus | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−275%
|
60−65
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Battlefield 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Far Cry 5 | 8
−275%
|
30−33
+275%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Metro Exodus | 5
−260%
|
18−20
+260%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Far Cry 5 | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−260%
|
18−20
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
W ten sposób GeForce MX110 i RX 6300 konkurują w popularnych grach:
- RX 6300 jest 253% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.72 | 14.04 |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 32 Wat |
GeForce MX110 ma 6.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6300 ma 277.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6300 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6300 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i Radeon RX 6300 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.