GeForce Go 7700 vs RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce Go 7700 z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Go 7700 o aż 14233% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce Go 7700 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1333 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 26.39 |
Architektura | Curie (2003−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Kryptonim | G73 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 sierpnia 2006 (19 lat temu) | 19 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce Go 7700 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce Go 7700 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 17 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 450 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | 177 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 90 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 5.400 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 12 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
L1 Cache | brak danych | 3.8 MB |
L2 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce Go 7700 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce Go 7700 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 16 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce Go 7700 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce Go 7700 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 3.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce Go 7700 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce Go 7700 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−16200%
| 163
+16200%
|
1440p | 0−1 | 79 |
4K | -0−1 | 53 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.83 |
1440p | brak danych | 3.78 |
4K | brak danych | 5.64 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3460%
|
178
+3460%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4750%
|
190−200
+4750%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
Valorant | 24−27
−965%
|
270−280
+965%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1886%
|
270−280
+1886%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
Dota 2 | 10−11
−13900%
|
1400−1450
+13900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4750%
|
190−200
+4750%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
Metro Exodus | 0−1 | 120−130 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5500%
|
280
+5500%
|
Valorant | 24−27
−965%
|
270−280
+965%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
Dota 2 | 10−11
−13900%
|
1400−1450
+13900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4750%
|
190−200
+4750%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
Valorant | 24−27
−965%
|
270−280
+965%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 350−400 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 1−2
−15500%
|
150−160
+15500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 106 |
1440p
Epic
Fortnite | 0−1 | 140−150 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−727%
|
124
+727%
|
Valorant | 2−3
−14650%
|
290−300
+14650%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Far Cry 5 | 247
+0%
|
247
+0%
|
Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Forza Horizon 5 | 255
+0%
|
255
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Far Cry 5 | 225
+0%
|
225
+0%
|
Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Forza Horizon 5 | 225
+0%
|
225
+0%
|
Grand Theft Auto V | 180
+0%
|
180
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Far Cry 5 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Hogwarts Legacy | 58
+0%
|
58
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Hogwarts Legacy | 32
+0%
|
32
+0%
|
W ten sposób Go 7700 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 16200% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 15500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 27 testach (46%)
- jest remis w 32 testach (54%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.33 | 47.30 |
Nowość | 1 sierpnia 2006 | 19 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 90 nm | 5 nm |
RTX 5060 ma 14233.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 18 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce Go 7700.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce Go 7700 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.