GeForce GTX TITAN X vs Arc A580
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX TITAN X i Arc A580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc A580 przewyższa GTX TITAN X o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX TITAN X i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 145 | 85 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.68 | 39.37 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | brak danych |
Kryptonim | GM200 | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 marca 2015 (9 lat temu) | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Cena teraz | $290 (0.3x) | $337 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A580 ma 151% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX TITAN X.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX TITAN X i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX TITAN X i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 3072 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 192 billion/sec | 384.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,691 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX TITAN X i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | 4x | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX TITAN X i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 512.0 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX TITAN X i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX TITAN X i Arc A580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX TITAN X i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX TITAN X i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A580 przewyższa GeForce GTX TITAN X o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX TITAN X przewyższa Arc A580 o 12% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX TITAN X i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80−85
−23.8%
| 99
+23.8%
|
1440p | 45−50
−24.4%
| 56
+24.4%
|
4K | 27−30
−33.3%
| 36
+33.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−28.8%
|
103
+28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Battlefield 5 | 100−105
−33%
|
130−140
+33%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−29.2%
|
80−85
+29.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−27.5%
|
100−110
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−25.9%
|
107
+25.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−26%
|
189
+26%
|
Metro Exodus | 90−95
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−30.7%
|
95−100
+30.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−29%
|
258
+29%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−24%
|
93
+24%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−32.3%
|
86
+32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Battlefield 5 | 100−105
−33%
|
130−140
+33%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−29.2%
|
80−85
+29.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−27.5%
|
100−110
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−28.3%
|
150−160
+28.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−30%
|
160−170
+30%
|
Metro Exodus | 50−55
−24%
|
62
+24%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−30.7%
|
95−100
+30.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−25.9%
|
214
+25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−24.3%
|
174
+24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−28%
|
64
+28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−28%
|
64
+28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−29.2%
|
80−85
+29.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−24.3%
|
87
+24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−28.2%
|
109
+28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−26.4%
|
177
+26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−30.7%
|
95−100
+30.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−29.3%
|
95−100
+29.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Far Cry 5 | 70−75
−24.3%
|
87
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−25%
|
75
+25%
|
Hitman 3 | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−24.3%
|
87
+24.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−30%
|
91
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−30%
|
130
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−34.3%
|
47
+34.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
W ten sposób GTX TITAN X i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- Arc A580 jest 24% szybszy w 1080p
- Arc A580 jest 24% szybszy w 1440p
- Arc A580 jest 33% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.68 | 41.43 |
Nowość | 17 marca 2015 | 10 października 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 175 Wat |
Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX TITAN X.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX TITAN X i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.