GeForce GTX 980M vs HD Graphics 2000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980M i HD Graphics 2000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980M przewyższa HD Graphics 2000 o aż 3327% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i HD Graphics 2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 302 | 1231 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 13.09 | brak danych |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 6.0 (2011) |
Kryptonim | GM204 | Sandy Bridge GT1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 1 lutego 2011 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i HD Graphics 2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i HD Graphics 2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 1350 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 189 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | unknown |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | 8.100 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.659 TFLOPS | 0.1296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 1 |
TMUs | 96 | 6 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i HD Graphics 2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i HD Graphics 2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i HD Graphics 2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i HD Graphics 2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i HD Graphics 2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i HD Graphics 2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i HD Graphics 2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 173
+3360%
| 5−6
−3360%
|
Full HD | 72
+555%
| 11
−555%
|
1440p | 36
+3500%
| 1−2
−3500%
|
4K | 27 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Battlefield 5 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Far Cry 5 | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Fortnite | 178
+3460%
|
5−6
−3460%
|
Forza Horizon 4 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Valorant | 130−140
+389%
|
27−30
−389%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Battlefield 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+1253%
|
16−18
−1253%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Dota 2 | 100−110
+845%
|
10−12
−845%
|
Far Cry 5 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Fortnite | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Grand Theft Auto V | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Metro Exodus | 31 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Valorant | 130−140
+389%
|
27−30
−389%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Dota 2 | 100−110
+845%
|
10−12
−845%
|
Far Cry 5 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Valorant | 130−140
+389%
|
27−30
−389%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+12900%
|
1−2
−12900%
|
Grand Theft Auto V | 30−33 | 0−1 |
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3220%
|
5−6
−3220%
|
Valorant | 170−180
+3360%
|
5−6
−3360%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 34 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
Valorant | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 26 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
W ten sposób GTX 980M i HD Graphics 2000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980M jest 3360% szybszy w 900p
- GTX 980M jest 555% szybszy w 1080p
- GTX 980M jest 3500% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980M jest 12900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 980M przewyższył HD Graphics 2000 we wszystkich 31 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.45 | 0.48 |
Nowość | 7 października 2014 | 1 lutego 2011 |
Proces technologiczny | 28 nm | 32 nm |
GTX 980M ma 3327.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.