GeForce GTX 980M SLI vs Radeon Pro WX 5100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI z Radeon Pro WX 5100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
980M SLI przewyższa Pro 5100 o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i Radeon Pro WX 5100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 255 | 423 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.57 |
| Wydajność energetyczna | 9.58 | 13.42 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | brak danych | Ellesmere |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 7 października 2014 (11 lat temu) | 18 listopada 2016 (9 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i Radeon Pro WX 5100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i Radeon Pro WX 5100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 713 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 1086 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 5,700 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 121.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3.892 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 112 |
| L1 Cache | brak danych | 448 KB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i Radeon Pro WX 5100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i Radeon Pro WX 5100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1250 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 160.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i Radeon Pro WX 5100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i Radeon Pro WX 5100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i Radeon Pro WX 5100, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980M SLI i Radeon Pro WX 5100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 135
+92.9%
| 70−75
−92.9%
|
| Full HD | 110
+100%
| 55−60
−100%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 9.07 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
+92%
|
75−80
−92%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Resident Evil 4 Remake | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+92%
|
75−80
−92%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
| Fortnite | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
| Valorant | 170−180
+91.1%
|
90−95
−91.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+92%
|
75−80
−92%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+102%
|
130−140
−102%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Dota 2 | 120−130
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
| Fortnite | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
| Metro Exodus | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
| Valorant | 170−180
+91.1%
|
90−95
−91.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Dota 2 | 120−130
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
| Valorant | 170−180
+91.1%
|
90−95
−91.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+98.9%
|
90−95
−98.9%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
| Metro Exodus | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| Valorant | 200−210
+109%
|
100−105
−109%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
| Metro Exodus | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
| Valorant | 150−160
+100%
|
75−80
−100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Dota 2 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
W ten sposób GTX 980M SLI i Pro WX 5100 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980M SLI jest 93% szybszy w 900p
- GTX 980M SLI jest 100% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 24.87 | 13.07 |
| Nowość | 7 października 2014 | 18 listopada 2016 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 75 Wat |
GTX 980M SLI ma 90% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro WX 5100 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 167% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 5100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro WX 5100 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
