GeForce GTX 980 (mobilna) vs Radeon RX 6900
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z Radeon RX 6900, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6900 przewyższa 980 (mobilna) o aż 226% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6900, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 310 | 34 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 7.26 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 7.52 | 19.22 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GM204 | Navi 21 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 21 września 2015 (10 lat temu) | 28 października 2020 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $395.82 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6900: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6900, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 4608 |
| Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 2105 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 23,000 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100-200 Watt | 255 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 136.2 | 606.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.358 TFLOPS | 19.4 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 128 | 288 |
| L1 Cache | 768 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6900 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6900: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 16 GB/s |
| Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6900. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6900 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6900, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 6900 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 99
−203%
| 300−350
+203%
|
| 4K | 46
−226%
| 150−160
+226%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.00 | brak danych |
| 4K | 8.60 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−210%
|
350−400
+210%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−217%
|
260−270
+217%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−210%
|
350−400
+210%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−216%
|
250−260
+216%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−223%
|
210−220
+223%
|
| Fortnite | 100−110
−188%
|
300−310
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−221%
|
260−270
+221%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−217%
|
200−210
+217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−216%
|
240−250
+216%
|
| Valorant | 140−150
−204%
|
450−500
+204%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−217%
|
260−270
+217%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−210%
|
350−400
+210%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−218%
|
750−800
+218%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
| Dota 2 | 110−120
−215%
|
350−400
+215%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−216%
|
250−260
+216%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−223%
|
210−220
+223%
|
| Fortnite | 100−110
−188%
|
300−310
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−221%
|
260−270
+221%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−217%
|
200−210
+217%
|
| Grand Theft Auto V | 84
−221%
|
270−280
+221%
|
| Metro Exodus | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−216%
|
240−250
+216%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−221%
|
270−280
+221%
|
| Valorant | 140−150
−204%
|
450−500
+204%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−217%
|
260−270
+217%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
| Dota 2 | 110−120
−215%
|
350−400
+215%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−216%
|
250−260
+216%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−223%
|
210−220
+223%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−221%
|
260−270
+221%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−216%
|
240−250
+216%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−218%
|
140−150
+218%
|
| Valorant | 140−150
−204%
|
450−500
+204%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−188%
|
300−310
+188%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−217%
|
130−140
+217%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−213%
|
450−500
+213%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
| Metro Exodus | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−220%
|
550−600
+220%
|
| Valorant | 180−190
−201%
|
550−600
+201%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−216%
|
180−190
+216%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−220%
|
160−170
+220%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−217%
|
190−200
+217%
|
| Metro Exodus | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−217%
|
95−100
+217%
|
| Valorant | 110−120
−207%
|
350−400
+207%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| Dota 2 | 65−70
−224%
|
220−230
+224%
|
| Escape from Tarkov | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RX 6900 konkurują w popularnych grach:
- RX 6900 jest 203% szybszy w 1080p
- RX 6900 jest 226% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 19.58 | 63.86 |
| Nowość | 21 września 2015 | 28 października 2020 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 255 Wat |
GTX 980 (mobilna) ma 155% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6900 ma 226.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6900 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6900 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
