GeForce GTX 980 (mobilna) vs Radeon RX 460

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z Radeon RX 460, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 (mobilna)
2015, $396
4 GB GDDR5, 100 Watt
19.39
+97.7%

980 (mobilna) przewyższa RX 460 o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności316491
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.121.12
Wydajność energetyczna7.4710.07
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGM204Baffin
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 września 2015 (10 lat temu)8 sierpnia 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 $86

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 (mobilna) ma 536% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 460.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048896
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1090 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.267.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12856
L1 Cache768 KB224 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Długośćbrak danych170 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 460 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 (mobilna) 19.39
+97.7%
RX 460 9.81

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201
+100%
RX 460 8597

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047
+129%
RX 460 5701

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705
+120%
RX 460 34892

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 347481
+12.9%
RX 460 307888

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 460 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+141%
41
−141%
1440p95−100
+90%
50
−90%
4K46
+130%
20
−130%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00
−90.6%
2.10
+90.6%
1440p4.17
−142%
1.72
+142%
4K8.60
−100%
4.30
+100%
  • Koszt jednej klatki w RX 460 jest o 91% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 460 jest o 142% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 460 jest o 100% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
+111%
50−55
−111%
Cyberpunk 2077 40−45
+110%
20−22
−110%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+132%
18−20
−132%

Full HD
Medium

Battlefield 5 80−85
+86.4%
40−45
−86.4%
Counter-Strike 2 110−120
+111%
50−55
−111%
Cyberpunk 2077 40−45
+110%
20−22
−110%
Far Cry 5 60−65
+60%
40
−60%
Fortnite 100−110
−11.5%
116
+11.5%
Forza Horizon 4 80−85
+40.4%
57
−40.4%
Forza Horizon 5 60−65
+107%
30−33
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+111%
36
−111%
Valorant 140−150
+54.7%
95−100
−54.7%

Full HD
High

Battlefield 5 80−85
+86.4%
40−45
−86.4%
Counter-Strike 2 110−120
+111%
50−55
−111%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+57.7%
140−150
−57.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+110%
20−22
−110%
Dota 2 110−120
+56.3%
70−75
−56.3%
Far Cry 5 60−65
+73%
37
−73%
Fortnite 100−110
+167%
39
−167%
Forza Horizon 4 80−85
+48.1%
54
−48.1%
Forza Horizon 5 60−65
+107%
30−33
−107%
Grand Theft Auto V 84
+140%
35
−140%
Metro Exodus 40−45
+105%
21
−105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+171%
28
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+127%
37
−127%
Valorant 140−150
+54.7%
95−100
−54.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85
+86.4%
40−45
−86.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+110%
20−22
−110%
Dota 2 110−120
+56.3%
70−75
−56.3%
Far Cry 5 60−65
+88.2%
34
−88.2%
Forza Horizon 4 80−85
+95.1%
41
−95.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+280%
20
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+91.3%
23
−91.3%
Valorant 140−150
+54.7%
95−100
−54.7%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+235%
31
−235%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
+111%
18−20
−111%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+90.7%
75−80
−90.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+150%
14−16
−150%
Metro Exodus 24−27
+136%
10−12
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+237%
50−55
−237%
Valorant 180−190
+67.9%
100−110
−67.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+124%
24−27
−124%
Cyberpunk 2077 18−20
+138%
8−9
−138%
Far Cry 5 40−45
+110%
21−24
−110%
Forza Horizon 4 45−50
+104%
24−27
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+114%
14−16
−114%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
+119%
21−24
−119%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
+260%
5−6
−260%
Grand Theft Auto V 60
+186%
21−24
−186%
Metro Exodus 16−18
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+150%
12
−150%
Valorant 110−120
+117%
50−55
−117%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−33
+150%
12−14
−150%
Counter-Strike 2 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Dota 2 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
Far Cry 5 21−24
+100%
11
−100%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16−18
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+122%
9−10
−122%

4K
Epic

Fortnite 21−24
+133%
9−10
−133%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RX 460 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 141% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 90% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 130% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 (mobilna) jest 280% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 460 jest 12% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 59 testach (98%)
  • RX 460 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.39 9.81
Nowość 21 września 2015 8 sierpnia 2016
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 97.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 460 ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 460 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 83 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 1143 głosy

Oceń Radeon RX 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub Radeon RX 460, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.