GeForce GTX 980 (mobilna) vs Radeon HD 8330

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z Radeon HD 8330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 (mobilna)
2015, $396
4 GB GDDR5, 100 Watt
19.39
+2838%

980 (mobilna) przewyższa HD 8330 o aż 2838% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon HD 8330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3161242
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.12brak danych
Wydajność energetyczna7.473.39
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 2.0 (2013−2017)
KryptonimGM204Kalindi
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 września 2015 (10 lat temu)13 sierpnia 2013 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon HD 8330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon HD 8330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048128
Częstotliwość rdzenia1064 MHz497 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,178 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.23.976
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS0.1272 TFLOPS
ROPs644
TMUs1288
L1 Cache768 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon HD 8330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)IGP
Grubośćbrak danychIGP
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon HD 8330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon HD 8330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon HD 8330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon HD 8330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon HD 8330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 (mobilna) 19.39
+2838%
HD 8330 0.66

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201
+3145%
HD 8330 530

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 39702
+2090%
HD 8330 1813

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047
+3617%
HD 8330 351

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705
+2771%
HD 8330 2672

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon HD 8330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+800%
11
−800%
4K46
+4500%
1−2
−4500%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00brak danych
4K8.60brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
+3633%
3−4
−3633%
Cyberpunk 2077 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+4300%
1−2
−4300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Counter-Strike 2 110−120
+3633%
3−4
−3633%
Cyberpunk 2077 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Far Cry 5 60−65 0−1
Fortnite 100−110
+3367%
3−4
−3367%
Forza Horizon 4 80−85
+1500%
5−6
−1500%
Forza Horizon 5 60−65
+3000%
2−3
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+850%
8−9
−850%
Valorant 140−150
+407%
27−30
−407%

Full HD
High

Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Counter-Strike 2 110−120
+3633%
3−4
−3633%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+1075%
20−22
−1075%
Cyberpunk 2077 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Dota 2 110−120
+825%
12−14
−825%
Far Cry 5 60−65 0−1
Fortnite 100−110
+3367%
3−4
−3367%
Forza Horizon 4 80−85
+1500%
5−6
−1500%
Forza Horizon 5 60−65
+3000%
2−3
−3000%
Grand Theft Auto V 84
+4100%
2−3
−4100%
Metro Exodus 40−45
+4200%
1−2
−4200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+850%
8−9
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+1300%
6−7
−1300%
Valorant 140−150
+407%
27−30
−407%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Cyberpunk 2077 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Dota 2 110−120
+825%
12−14
−825%
Far Cry 5 60−65 0−1
Forza Horizon 4 80−85
+1500%
5−6
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+850%
8−9
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+633%
6−7
−633%
Valorant 140−150
+407%
27−30
−407%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+3367%
3−4
−3367%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+4667%
3−4
−4667%
Grand Theft Auto V 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Metro Exodus 24−27 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2357%
7−8
−2357%
Valorant 180−190
+2950%
6−7
−2950%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+5500%
1−2
−5500%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Far Cry 5 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Forza Horizon 4 45−50
+2350%
2−3
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+1400%
2−3
−1400%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
+4500%
1−2
−4500%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20 0−1
Grand Theft Auto V 60
+329%
14−16
−329%
Metro Exodus 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+2900%
1−2
−2900%
Valorant 110−120
+3667%
3−4
−3667%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Counter-Strike 2 18−20 0−1
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Dota 2 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+3300%
1−2
−3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+900%
2−3
−900%

4K
Epic

Fortnite 21−24
+950%
2−3
−950%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i HD 8330 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 800% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 4500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 4667% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 (mobilna) przewyższył HD 8330 we wszystkich 29 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.39 0.66
Nowość 21 września 2015 13 sierpnia 2013
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 2837.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Z drugiej strony, HD 8330 ma 566.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 8330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 8330 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 83 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 216 głosów

Oceń Radeon HD 8330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub Radeon HD 8330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.