GeForce GTX 980 Ti vs Quadro RTX 4000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti z Quadro RTX 4000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
30.83
+10.2%

GTX 980 Ti przewyższa RTX 4000 Max-Q o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności143178
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.39brak danych
Wydajność energetyczna9.8227.86
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM200TU104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 czerwca 2015 (9 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$649 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących28162560
Częstotliwość rdzenia1000 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1075 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów8,000 million13,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami189.4220.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.06 TFLOPS7.066 TFLOPS
ROPs9664
TMUs176160
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz600 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1625 MHz
Przepustowość pamięci336.5 GB/s416.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 Ti 30.83
+10.2%
RTX 4000 Max-Q 27.98

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 Ti 13784
+10.2%
RTX 4000 Max-Q 12513

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 Ti 23057
RTX 4000 Max-Q 23574
+2.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 Ti 16961
RTX 4000 Max-Q 17049
+0.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 98958
+181%
RTX 4000 Max-Q 35167

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 Ti 90
RTX 4000 Max-Q 97
+6.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
+14.9%
87
−14.9%
1440p49
+6.5%
46
−6.5%
4K50
+4.2%
48
−4.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.49brak danych
1440p13.24brak danych
4K12.98brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+12.6%
85−90
−12.6%
Counter-Strike 2 190−200
+9.1%
170−180
−9.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+11.8%
65−70
−11.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+12.6%
85−90
−12.6%
Battlefield 5 120−130
+6.2%
110−120
−6.2%
Counter-Strike 2 190−200
+9.1%
170−180
−9.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+11.8%
65−70
−11.8%
Far Cry 5 100−110
+8.1%
95−100
−8.1%
Fortnite 140−150
+7.2%
130−140
−7.2%
Forza Horizon 4 120−130
+8.4%
110−120
−8.4%
Forza Horizon 5 100−110
+9.4%
95−100
−9.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+9.9%
120−130
−9.9%
Valorant 200−210
+6.8%
190−200
−6.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+12.6%
85−90
−12.6%
Battlefield 5 120−130
+6.2%
110−120
−6.2%
Counter-Strike 2 190−200
+9.1%
170−180
−9.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1.1%
270−280
−1.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+11.8%
65−70
−11.8%
Dota 2 130−140
+29%
107
−29%
Far Cry 5 100−110
+8.1%
95−100
−8.1%
Fortnite 140−150
+7.2%
130−140
−7.2%
Forza Horizon 4 120−130
+8.4%
110−120
−8.4%
Forza Horizon 5 100−110
+9.4%
95−100
−9.4%
Grand Theft Auto V 34
−212%
100−110
+212%
Metro Exodus 75−80
+13%
65−70
−13%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+9.9%
120−130
−9.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−3.6%
115
+3.6%
Valorant 200−210
+6.8%
190−200
−6.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 94
−20.2%
110−120
+20.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+11.8%
65−70
−11.8%
Dota 2 130−140
+36.6%
101
−36.6%
Far Cry 5 77
−28.6%
95−100
+28.6%
Forza Horizon 4 72
−65.3%
110−120
+65.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 72
−68.1%
120−130
+68.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
−6.8%
63
+6.8%
Valorant 200−210
+6.8%
190−200
−6.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 88
−58%
130−140
+58%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+13.9%
70−75
−13.9%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+9.5%
210−220
−9.5%
Grand Theft Auto V 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Metro Exodus 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
+4.4%
220−230
−4.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+8.6%
80−85
−8.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 75−80
+11.3%
70−75
−11.3%
Forza Horizon 4 90−95
+12.2%
80−85
−12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+11.8%
75−80
−11.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Counter-Strike 2 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Grand Theft Auto V 79
+31.7%
60−65
−31.7%
Metro Exodus 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+22.2%
36
−22.2%
Valorant 200−210
+11%
180−190
−11%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40
−17.5%
45−50
+17.5%
Counter-Strike 2 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 132
+103%
65
−103%
Far Cry 5 30
−23.3%
35−40
+23.3%
Forza Horizon 4 42
−31%
55−60
+31%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−34.6%
35−40
+34.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 32
−12.5%
35−40
+12.5%

W ten sposób GTX 980 Ti i RTX 4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 Ti jest 15% szybszy w 1080p
  • GTX 980 Ti jest 7% szybszy w 1440p
  • GTX 980 Ti jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 Ti jest 103% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4000 Max-Q jest 212% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 Ti wyprzedza 49 testach (78%)
  • RTX 4000 Max-Q wyprzedza 13 testach (21%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.83 27.98
Nowość 2 czerwca 2015 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 80 Wat

GTX 980 Ti ma 10.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 4000 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 212.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 4000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
Quadro RTX 4000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1668 głosów

Oceń GeForce GTX 980 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 24 głosy

Oceń Quadro RTX 4000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 Ti lub Quadro RTX 4000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.