NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs Intel HD Graphics 5000

#ad
Kupić
Ti
VS
#ad
Kupić

Łączny wynik wydajności

GTX 980 Ti
35.66
+2484%

GeForce GTX 980 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 2484% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i HD Graphics 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności129958
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny4.140.04
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
KryptonimGM200Haswell GT3
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania2 czerwca 2015 (8 lat temu)5 czerwca 2013 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$649 brak danych
Cena teraz$1195 (1.8x)$489
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 Ti ma 10250% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 5000.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i HD Graphics 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i HD Graphics 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących281640
Ilość rdzeni CUDA2816brak danych
Częstotliwość rdzenia1000 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1075 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów8,000 million1,300 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami176 billion/sec44.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,060 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i HD Graphics 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz600 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania6-pin + 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i HD Graphics 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci336.5 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i HD Graphics 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i HD Graphics 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i HD Graphics 5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i HD Graphics 5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 Ti 35.66
+2484%
HD Graphics 5000 1.38

GeForce GTX 980 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 2484% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980 Ti 13821
+2287%
HD Graphics 5000 579

GeForce GTX 980 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 2287% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 Ti 48631
+1037%
HD Graphics 5000 4277

GeForce GTX 980 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 1037% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 Ti 23057
+2131%
HD Graphics 5000 1034

GeForce GTX 980 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 2131% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 Ti 16961
+2271%
HD Graphics 5000 716

GeForce GTX 980 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 2271% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 Ti 98958
+1638%
HD Graphics 5000 5694

GeForce GTX 980 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 1638% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980 Ti 443119
+572%
HD Graphics 5000 65904

GeForce GTX 980 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 572% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 Ti i HD Graphics 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+818%
11
−818%
1440p49
+4800%
1−2
−4800%
4K50
+4900%
1−2
−4900%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+1450%
4−5
−1450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 0−1
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+3000%
2−3
−3000%
Battlefield 5 100−110
+2550%
4−5
−2550%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+870%
10−11
−870%
Cyberpunk 2077 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Far Cry 5 90−95
+2933%
3−4
−2933%
Far Cry New Dawn 85−90
+2833%
3−4
−2833%
Forza Horizon 4 110−120
+11000%
1−2
−11000%
Hitman 3 110−120
+11200%
1−2
−11200%
Horizon Zero Dawn 75−80
+7600%
1−2
−7600%
Red Dead Redemption 2 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1114%
7−8
−1114%
Watch Dogs: Legion 65−70
+3250%
2−3
−3250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 0−1
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+3000%
2−3
−3000%
Battlefield 5 100−110
+2550%
4−5
−2550%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+280%
10−11
−280%
Cyberpunk 2077 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Far Cry 5 90−95
+2933%
3−4
−2933%
Far Cry New Dawn 85−90
+2833%
3−4
−2833%
Forza Horizon 4 110−120
+11000%
1−2
−11000%
Hitman 3 110−120
+11200%
1−2
−11200%
Horizon Zero Dawn 75−80
+7600%
1−2
−7600%
Metro Exodus 60−65
+3050%
2−3
−3050%
Red Dead Redemption 2 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Shadow of the Tomb Raider 33
+371%
7−8
−371%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Watch Dogs: Legion 65−70
+3250%
2−3
−3250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46 0−1
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+3000%
2−3
−3000%
Battlefield 5 94
+3033%
3−4
−3033%
Cyberpunk 2077 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Far Cry 5 77
+3750%
2−3
−3750%
Far Cry New Dawn 85−90
+2833%
3−4
−2833%
Forza Horizon 4 72
+7100%
1−2
−7100%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+1375%
4−5
−1375%
Watch Dogs: Legion 65−70
+3250%
2−3
−3250%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 54
+1700%
3−4
−1700%
Hitman 3 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Horizon Zero Dawn 45−50
+444%
9−10
−444%
Metro Exodus 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Red Dead Redemption 2 27−30 0−1
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+940%
5−6
−940%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Battlefield 5 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Far Cry New Dawn 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Forza Horizon 4 75−80
+3650%
2−3
−3650%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3000%
1−2
−3000%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+1500%
2−3
−1500%
Hitman 3 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 24−27 0−1
Red Dead Redemption 2 18−20 0−1
Shadow of the Tomb Raider 23 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+4300%
1−2
−4300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Battlefield 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry New Dawn 35−40
+640%
5−6
−640%
Forza Horizon 4 42
+4100%
1−2
−4100%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

W ten sposób GTX 980 Ti i HD Graphics 5000 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 980 Ti jest o 818% szybszy niż HD Graphics 5000.

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 980 Ti jest o 4800% szybszy niż HD Graphics 5000.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 980 Ti jest o 4900% szybszy niż HD Graphics 5000.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980 Ti jest 11200% szybszy niż HD Graphics 5000.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 Ti przewyższył HD Graphics 5000 we wszystkich 32 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.66 1.38
Nowość 2 czerwca 2015 5 czerwca 2013
Maksymalna ilość pamięci 6 GB Używana systemna
Proces technologiczny 28 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 30 Wat

Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 5000 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i HD Graphics 5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1344 głosy

Oceń NVIDIA GeForce GTX 980 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 164 głosy

Oceń Intel HD Graphics 5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 Ti lub HD Graphics 5000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.