GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon R9 280X
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon R9 280X o 157% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 280X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 327 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 77.88 | 11.93 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | Thaiti XTL |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 8 października 2013 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | $301 | $11.99 (0x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 SLI (mobilna) ma 553% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 280X.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 280X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 280X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1000 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 128.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4,096 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 280X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 275 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 280X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | brak danych | 288 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 280X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 280X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | + |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | + |
LiquidVR | brak danych | 1 |
PowerTune | brak danych | - |
TressFX | brak danych | 1 |
TrueAudio | brak danych | + |
ZeroCore | brak danych | - |
UVD | brak danych | + |
Audio DDMA | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 280X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | + |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 280X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon R9 280X o 157% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon R9 280X o 44% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon R9 280X o 207% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon R9 280X o 205% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon R9 280X o 198% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 280X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 136
+109%
| 65
−109%
|
4K | 64
+106%
| 31
−106%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Battlefield 5 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+172%
|
35−40
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry 5 | 95−100
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+127%
|
40−45
−127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+125%
|
50−55
−125%
|
Hitman 3 | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+163%
|
30−35
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+148%
|
24−27
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+194%
|
30−35
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Battlefield 5 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+172%
|
35−40
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry 5 | 95−100
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+127%
|
40−45
−127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+125%
|
50−55
−125%
|
Hitman 3 | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+163%
|
30−35
−163%
|
Metro Exodus | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+148%
|
24−27
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+194%
|
30−35
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+175%
|
48
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Battlefield 5 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry 5 | 95−100
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+127%
|
40−45
−127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+125%
|
50−55
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+270%
|
20
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
Hitman 3 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Metro Exodus | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+205%
|
18−20
−205%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Battlefield 5 | 80−85
+153%
|
30−35
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Far Cry 5 | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+161%
|
27−30
−161%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Hitman 3 | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Metro Exodus | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i R9 280X konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 109% szybszy niż R9 280X w 1080p.
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 106% szybszy niż R9 280X w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 550% szybszy niż R9 280X.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył R9 280X we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.79 | 15.07 |
Nowość | 22 września 2015 | 8 października 2013 |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 250 Wat |
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 280X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R9 280X - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 280X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.