GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon RX Vega 5

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega 5, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.54
+725%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RX Vega 5 o aż 725% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega 5, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności109616
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny80.258.53
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Vega (2017−2021)
KryptonimN16E-GXX SLIVega
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (8 lat temu)7 stycznia 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$301 $287

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 SLI (mobilna) ma 841% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 5.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega 5: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega 5, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096320
Częstotliwość rdzenia1126 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz1400 MHz
Ilość tranzystorów10400 Millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt15 Watt

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega 5 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega 5: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci3500 MHzbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega 5. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Obsługa G-SYNC+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega 5, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112_1
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega 5 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 SLI (mobilna) 38.54
+725%
RX Vega 5 4.67

GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 5 o 725% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+838%
RX Vega 5 3535

GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 5 o 838% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+308%
RX Vega 5 11704

GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 5 o 308% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
+944%
RX Vega 5 2438

GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 5 o 944% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+749%
RX Vega 5 18282

GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 5 o 749% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega 5 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD139
+595%
20
−595%
4K68
+750%
8−9
−750%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+644%
9
−644%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+353%
15
−353%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+458%
12
−458%
Battlefield 5 120−130
+933%
12−14
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+500%
13
−500%
Cyberpunk 2077 65−70
+738%
8−9
−738%
Far Cry 5 80−85
+740%
10−11
−740%
Far Cry New Dawn 95−100
+638%
12−14
−638%
Forza Horizon 4 140−150
+568%
21−24
−568%
Hitman 3 75−80
+888%
8
−888%
Horizon Zero Dawn 150−160
+524%
25
−524%
Metro Exodus 110−120
+455%
20
−455%
Red Dead Redemption 2 90−95
+417%
18
−417%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+610%
21
−610%
Watch Dogs: Legion 95−100
+700%
12
−700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+467%
12
−467%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Battlefield 5 120−130
+933%
12−14
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+550%
12
−550%
Cyberpunk 2077 65−70
+738%
8−9
−738%
Far Cry 5 80−85
+740%
10−11
−740%
Far Cry New Dawn 95−100
+638%
12−14
−638%
Forza Horizon 4 140−150
+568%
21−24
−568%
Hitman 3 75−80
+778%
9−10
−778%
Horizon Zero Dawn 150−160
+550%
24−27
−550%
Metro Exodus 110−120
+1486%
7
−1486%
Red Dead Redemption 2 90−95
+564%
14
−564%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+776%
17
−776%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+843%
14
−843%
Watch Dogs: Legion 95−100
+357%
21−24
−357%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+656%
9−10
−656%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+680%
10−11
−680%
Cyberpunk 2077 65−70
+738%
8−9
−738%
Far Cry 5 80−85
+740%
10−11
−740%
Forza Horizon 4 140−150
+568%
21−24
−568%
Horizon Zero Dawn 150−160
+550%
24−27
−550%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+964%
14
−964%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+722%
9
−722%
Watch Dogs: Legion 95−100
+357%
21−24
−357%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+675%
12
−675%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+722%
9−10
−722%
Far Cry New Dawn 90−95
+1400%
6−7
−1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+950%
4−5
−950%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+740%
5−6
−740%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+729%
7−8
−729%
Cyberpunk 2077 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Far Cry 5 70−75
+900%
7−8
−900%
Forza Horizon 4 80−85
+900%
8−9
−900%
Hitman 3 50−55
+456%
9−10
−456%
Horizon Zero Dawn 80−85
+664%
10−12
−664%
Metro Exodus 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+830%
10−11
−830%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Watch Dogs: Legion 30−35
+1600%
2−3
−1600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+633%
9−10
−633%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Far Cry New Dawn 30−35
+967%
3−4
−967%
Hitman 3 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Horizon Zero Dawn 45−50
+880%
5−6
−880%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+2900%
1−2
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+767%
3−4
−767%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Forza Horizon 4 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Horizon Zero Dawn 45−50
+880%
5−6
−880%
Metro Exodus 40−45
+567%
6−7
−567%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1800%
1−2
−1800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+580%
5−6
−580%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RX Vega 5 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 595% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 750% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 5000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył RX Vega 5 we wszystkich 69 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 38.54 4.67
Nowość 22 września 2015 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 5.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega 5 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 5
Radeon RX Vega 5

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 209 głosów

Oceń Radeon RX Vega 5 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Radeon RX Vega 5, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.