GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs 320M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 320M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.24
+7167%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa 320M o aż 7167% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 320M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1141220
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.291.64
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimN16E-GXX SLIC89
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)1 kwietnia 2010 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 320M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 320M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących409648
Częstotliwość rdzenia1126 MHz450 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Million486 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych7.200
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.0912 TFLOPS
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 320M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 2.0 x16
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 320M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci3500 MHzUżywana systemna
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 320M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 320M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_111.1 (10_1)
Model cieniującybrak danych4.1
OpenGLbrak danych3.3
OpenCLbrak danychN/A
Vulkan-N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 320M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 SLI (mobilna) 39.24
+7167%
GeForce 320M 0.54

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+2476%
GeForce 320M 1852

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 320M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD132
+560%
20
−560%
4K650−1

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 0−1
Battlefield 5 120−130
+12300%
1−2
−12300%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+2500%
3−4
−2500%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100
+9500%
1−2
−9500%
Forza Horizon 4 190−200
+9400%
2−3
−9400%
Hitman 3 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1520%
10−11
−1520%
Metro Exodus 120−130
+12300%
1−2
−12300%
Red Dead Redemption 2 90−95
+9000%
1−2
−9000%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2250%
6−7
−2250%
Watch Dogs: Legion 120−130
+327%
30−33
−327%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 0−1
Battlefield 5 120−130
+12300%
1−2
−12300%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+2500%
3−4
−2500%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100
+9500%
1−2
−9500%
Forza Horizon 4 190−200
+9400%
2−3
−9400%
Hitman 3 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1520%
10−11
−1520%
Metro Exodus 120−130
+12300%
1−2
−12300%
Red Dead Redemption 2 90−95
+9000%
1−2
−9000%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2250%
6−7
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+1270%
10−11
−1270%
Watch Dogs: Legion 120−130
+327%
30−33
−327%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+2500%
3−4
−2500%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Forza Horizon 4 190−200
+9400%
2−3
−9400%
Hitman 3 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1520%
10−11
−1520%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2250%
6−7
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+640%
10−11
−640%
Watch Dogs: Legion 120−130
+327%
30−33
−327%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+9000%
1−2
−9000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 55−60
+5800%
1−2
−5800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 0−1
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 0−1
Cyberpunk 2077 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Forza Horizon 4 210−220
+10750%
2−3
−10750%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Metro Exodus 70−75 0−1
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+9200%
1−2
−9200%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 0−1
Watch Dogs: Legion 190−200
+18900%
1−2
−18900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+2100%
3−4
−2100%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 0−1
Far Cry New Dawn 30−35 0−1
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 180−190
+8900%
2−3
−8900%
Metro Exodus 45−50 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 50−55 0−1
Shadow of the Tomb Raider 50−55 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1600%
2−3
−1600%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 320M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 560% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 18900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył GeForce 320M we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.24 0.54
Nowość 22 września 2015 1 kwietnia 2010
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 23 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 7166.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce 320M ma 1334.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 320M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 320M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce 320M
GeForce 320M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 52 głosy

Oceń GeForce 320M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub GeForce 320M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.