GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Qualcomm Adreno 680

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Qualcomm Adreno 680, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.24
+1760%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Qualcomm Adreno 680 o aż 1760% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Qualcomm Adreno 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności114869
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.2921.01
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)brak danych
KryptonimN16E-GXX SLIbrak danych
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)6 grudnia 2018 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Qualcomm Adreno 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Qualcomm Adreno 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096brak danych
Częstotliwość rdzenia1126 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt7 Watt

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Qualcomm Adreno 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Qualcomm Adreno 680: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci3500 MHzbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Qualcomm Adreno 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Qualcomm Adreno 680, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Qualcomm Adreno 680 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 SLI (mobilna) 39.24
+1760%
Qualcomm Adreno 680 2.11

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+1614%
Qualcomm Adreno 680 1936

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Qualcomm Adreno 680 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD132
+1786%
7−8
−1786%
4K65
+2067%
3−4
−2067%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+811%
9−10
−811%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+3000%
4−5
−3000%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1014%
7−8
−1014%
Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Far Cry 5 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Far Cry New Dawn 95−100
+1271%
7−8
−1271%
Forza Horizon 4 190−200
+1257%
14−16
−1257%
Hitman 3 80−85
+925%
8−9
−925%
Horizon Zero Dawn 160−170
+671%
21−24
−671%
Metro Exodus 120−130
+4033%
3−4
−4033%
Red Dead Redemption 2 90−95
+1200%
7−8
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1075%
12−14
−1075%
Watch Dogs: Legion 120−130
+237%
35−40
−237%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+811%
9−10
−811%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+3000%
4−5
−3000%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1014%
7−8
−1014%
Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Far Cry 5 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Far Cry New Dawn 95−100
+1271%
7−8
−1271%
Forza Horizon 4 190−200
+1257%
14−16
−1257%
Hitman 3 80−85
+925%
8−9
−925%
Horizon Zero Dawn 160−170
+671%
21−24
−671%
Metro Exodus 120−130
+4033%
3−4
−4033%
Red Dead Redemption 2 90−95
+1200%
7−8
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1075%
12−14
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+879%
14−16
−879%
Watch Dogs: Legion 120−130
+237%
35−40
−237%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+811%
9−10
−811%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1014%
7−8
−1014%
Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Far Cry 5 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Forza Horizon 4 190−200
+1257%
14−16
−1257%
Hitman 3 80−85
+925%
8−9
−925%
Horizon Zero Dawn 160−170
+671%
21−24
−671%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1075%
12−14
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+429%
14−16
−429%
Watch Dogs: Legion 120−130
+237%
35−40
−237%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+1200%
7−8
−1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+1750%
4−5
−1750%
Far Cry New Dawn 55−60
+1375%
4−5
−1375%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Cyberpunk 2077 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Forza Horizon 4 210−220
+2070%
10−11
−2070%
Hitman 3 50−55
+525%
8−9
−525%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1100%
7−8
−1100%
Metro Exodus 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1760%
5−6
−1760%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Watch Dogs: Legion 190−200
+1088%
16−18
−1088%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1000%
6−7
−1000%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Hitman 3 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Horizon Zero Dawn 180−190
+1900%
9−10
−1900%
Metro Exodus 45−50
+2350%
2−3
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 50−55 0−1
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+750%
4−5
−750%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Qualcomm Adreno 680 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 1786% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 2067% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 6600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył Qualcomm Adreno 680 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.24 2.11
Nowość 22 września 2015 6 grudnia 2018
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 7 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 1759.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Qualcomm Adreno 680 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 4614.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm Adreno 680.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Qualcomm Adreno 680 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
Qualcomm Adreno 680
Adreno 680

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 33 głosy

Oceń Qualcomm Adreno 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Qualcomm Adreno 680, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.