GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Quadro FX 3450
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Quadro FX 3450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa FX 3450 o aż 10173% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro FX 3450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 1278 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.01 |
Wydajność energetyczna | 8.18 | 0.32 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | NV41 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 28 lipca 2005 (19 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $135.75 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro FX 3450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro FX 3450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 425 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 190 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 130 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 83 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 5.100 |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro FX 3450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 1.0 x16 |
Długość | brak danych | 226 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro FX 3450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 32 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro FX 3450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro FX 3450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | brak danych | 3.0 |
OpenGL | brak danych | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | brak danych | N/A |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro FX 3450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+13600%
| 1−2
−13600%
|
4K | 68 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 135.75 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+10300%
|
2−3
−10300%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12600%
|
1−2
−12600%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+10300%
|
2−3
−10300%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85 | 0−1 |
Far Cry 5 | 110−120
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Fortnite | 160−170
+15900%
|
1−2
−15900%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+14400%
|
1−2
−14400%
|
Valorant | 210−220
+10750%
|
2−3
−10750%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12600%
|
1−2
−12600%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+10300%
|
2−3
−10300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13750%
|
2−3
−13750%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85 | 0−1 |
Dota 2 | 140−150
+14100%
|
1−2
−14100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Fortnite | 160−170
+15900%
|
1−2
−15900%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+12200%
|
1−2
−12200%
|
Metro Exodus | 85−90 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+14400%
|
1−2
−14400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+13100%
|
1−2
−13100%
|
Valorant | 210−220
+10750%
|
2−3
−10750%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+12600%
|
1−2
−12600%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85 | 0−1 |
Dota 2 | 140−150
+14100%
|
1−2
−14100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+14400%
|
1−2
−14400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | 0−1 |
Valorant | 210−220
+10750%
|
2−3
−10750%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+15900%
|
1−2
−15900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+12500%
|
2−3
−12500%
|
Grand Theft Auto V | 70−75 | 0−1 |
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
Valorant | 250−260
+12400%
|
2−3
−12400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 75−80 | 0−1 |
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
Valorant | 220−230
+11000%
|
2−3
−11000%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65−70 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50 | 0−1 |
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i FX 3450 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 13600% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.90 | 0.33 |
Nowość | 22 września 2015 | 28 lipca 2005 |
Proces technologiczny | 28 nm | 130 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 83 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 10172.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, FX 3450 ma 297.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 3450.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro FX 3450 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.