GeForce GTX 970M vs Radeon RX 7800 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 970M o aż 319% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 334 | 26 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 95 |
Stosunek jakości do ceny | 4.09 | 28.52 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 3 |
Kryptonim | GM204 | Navi 32 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 25 sierpnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | $579 |
Cena teraz | $848 (0.3x) | $669 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7800 XT ma 597% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 3840 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2430 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 28,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 263 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 604.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,657 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon RX 7800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 319% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 319% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 564% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 366% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 566% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 296% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 172% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−304%
| 550−600
+304%
|
Full HD | 58
−266%
| 212
+266%
|
1440p | 26
−385%
| 126
+385%
|
4K | 22
−245%
| 76
+245%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−1022%
|
258
+1022%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−131%
|
95−100
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Battlefield 5 | 52
−281%
|
190−200
+281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−313%
|
130−140
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−739%
|
193
+739%
|
Far Cry 5 | 50
−106%
|
100−110
+106%
|
Far Cry New Dawn | 48
−177%
|
130−140
+177%
|
Forza Horizon 4 | 61
−356%
|
278
+356%
|
Hitman 3 | 30−35
−318%
|
140−150
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−888%
|
474
+888%
|
Metro Exodus | 53
−140%
|
120−130
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−1090%
|
488
+1090%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−626%
|
196
+626%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−169%
|
95−100
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Battlefield 5 | 44
−350%
|
190−200
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−313%
|
130−140
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−600%
|
161
+600%
|
Far Cry 5 | 40−45
−183%
|
113
+183%
|
Far Cry New Dawn | 37
−105%
|
76
+105%
|
Forza Horizon 4 | 53
−392%
|
261
+392%
|
Hitman 3 | 30−35
−318%
|
140−150
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−760%
|
413
+760%
|
Metro Exodus | 38
−326%
|
162
+326%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1838%
|
310
+1838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−676%
|
349
+676%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−552%
|
176
+552%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−362%
|
95−100
+362%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−313%
|
130−140
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−543%
|
148
+543%
|
Far Cry 5 | 29
−255%
|
100−110
+255%
|
Forza Horizon 4 | 36
−517%
|
222
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−471%
|
274
+471%
|
Metro Exodus | 35
−320%
|
147
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−631%
|
190
+631%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−437%
|
145
+437%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−435%
|
130−140
+435%
|
Far Cry New Dawn | 28
−396%
|
130−140
+396%
|
Hitman 3 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−300%
|
65−70
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Far Cry 5 | 27
−496%
|
161
+496%
|
Forza Horizon 4 | 23
−778%
|
202
+778%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−623%
|
217
+623%
|
Metro Exodus | 25
−492%
|
148
+492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−800%
|
243
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1178%
|
115
+1178%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−163%
|
84
+163%
|
Far Cry New Dawn | 14
−564%
|
90−95
+564%
|
Hitman 3 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−833%
|
84
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−606%
|
113
+606%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Battlefield 5 | 15
−427%
|
75−80
+427%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 6
−2633%
|
164
+2633%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Metro Exodus | 12
−833%
|
112
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
W ten sposób GTX 970M i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7800 XT jest 304% szybszy w 900p
- RX 7800 XT jest 266% szybszy w 1080p
- RX 7800 XT jest 385% szybszy w 1440p
- RX 7800 XT jest 245% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7800 XT jest 2633% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7800 XT przewyższył GTX 970M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.85 | 62.18 |
Nowość | 7 października 2014 | 25 sierpnia 2023 |
Koszt | $2560.89 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 7800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i Radeon RX 7800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.