GeForce GTX 970M SLI vs GT 645M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 645M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
21.09
+890%

970M SLI przewyższa 645M o aż 890% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 645M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności280895
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.485.36
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Kryptonimbrak danychGK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)1 października 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 645M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 645M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560384
Częstotliwość rdzenia924 MHzUp to 710 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2x 5200 Million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)162 Watt32 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych22.69
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.5445 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych32
L1 Cachebrak danych32 KB
L2 Cachebrak danych256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 645M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 645M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 192 Bit128bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danychUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 645M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 645M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
Optimus++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 645M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 API
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.1
Vulkan-1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 645M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M SLI 21.09
+890%
GT 645M 2.13

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
+923%
GT 645M 1845

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
+391%
GT 645M 7357

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M SLI 14760
+1182%
GT 645M 1152

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+1020%
GT 645M 8655

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 970M SLI 169
+855%
GT 645M 18

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 645M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p290−300
+867%
30
−867%
Full HD88
+267%
24
−267%
4K41
+925%
4−5
−925%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
+2480%
5−6
−2480%
Cyberpunk 2077 45−50
+880%
5−6
−880%
Hogwarts Legacy 45−50
+557%
7−8
−557%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+1200%
7−8
−1200%
Counter-Strike 2 120−130
+2480%
5−6
−2480%
Cyberpunk 2077 45−50
+880%
5−6
−880%
Far Cry 5 70−75
+1133%
6−7
−1133%
Fortnite 110−120
+936%
10−12
−936%
Forza Horizon 4 90−95
+658%
12−14
−658%
Forza Horizon 5 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Hogwarts Legacy 45−50
+557%
7−8
−557%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+633%
12−14
−633%
Valorant 160−170
+290%
40−45
−290%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+1200%
7−8
−1200%
Counter-Strike 2 120−130
+2480%
5−6
−2480%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+333%
58
−333%
Cyberpunk 2077 45−50
+880%
5−6
−880%
Dota 2 110−120
+396%
24−27
−396%
Far Cry 5 70−75
+1133%
6−7
−1133%
Fortnite 110−120
+936%
10−12
−936%
Forza Horizon 4 90−95
+658%
12−14
−658%
Forza Horizon 5 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Grand Theft Auto V 80−85
+1560%
5−6
−1560%
Hogwarts Legacy 45−50
+557%
7−8
−557%
Metro Exodus 50−55
+1150%
4−5
−1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+633%
12−14
−633%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+844%
9−10
−844%
Valorant 160−170
+290%
40−45
−290%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 90−95
+1200%
7−8
−1200%
Cyberpunk 2077 45−50
+880%
5−6
−880%
Dota 2 110−120
+396%
24−27
−396%
Far Cry 5 70−75
+1133%
6−7
−1133%
Forza Horizon 4 90−95
+658%
12−14
−658%
Hogwarts Legacy 45−50
+557%
7−8
−557%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+633%
12−14
−633%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+433%
9−10
−433%
Valorant 160−170
+290%
40−45
−290%

Full HD
Epic

Fortnite 110−120
+936%
10−12
−936%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+860%
5−6
−860%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+913%
16−18
−913%
Grand Theft Auto V 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Metro Exodus 30−33
+900%
3−4
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+729%
21−24
−729%
Valorant 190−200
+937%
18−20
−937%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+967%
6−7
−967%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 50−55
+1633%
3−4
−1633%
Forza Horizon 4 55−60
+867%
6−7
−867%
Hogwarts Legacy 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1133%
3−4
−1133%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+1250%
4−5
−1250%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Grand Theft Auto V 40−45
+163%
16−18
−163%
Hogwarts Legacy 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+1300%
2−3
−1300%
Valorant 130−140
+1100%
10−12
−1100%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Counter-Strike 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Far Cry 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Hogwarts Legacy 14−16
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+700%
3−4
−700%

4K
Epic

Fortnite 24−27
+700%
3−4
−700%

W ten sposób GTX 970M SLI i GT 645M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M SLI jest 867% szybszy w 900p
  • GTX 970M SLI jest 267% szybszy w 1080p
  • GTX 970M SLI jest 925% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 970M SLI jest 4000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970M SLI przewyższył GT 645M we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.09 2.13
Nowość 7 października 2014 1 października 2012
Pobór mocy (TDP) 162 Wat 32 Wat

GTX 970M SLI ma 890.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Z drugiej strony, GT 645M ma 406.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 645M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.3 47 głosów

Oceń GeForce GTX 970M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 107 głosów

Oceń GeForce GT 645M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M SLI lub GeForce GT 645M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.