GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6950 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 i Radeon RX 6950 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6950 XT przewyższa GTX 970 o aż 193% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon RX 6950 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 200 | 13 |
Miejsce według popularności | 57 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.70 | 22.73 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | Navi |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $1,099 |
Cena teraz | $105 (0.3x) | $961 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970 ma 4% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6950 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon RX 6950 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon RX 6950 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 5120 |
Ilość rdzeni CUDA | 1664 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 1925 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 2324 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 335 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 109 billion/sec | 743.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,920 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon RX 6950 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon RX 6950 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon RX 6950 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon RX 6950 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon RX 6950 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon RX 6950 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6950 XT przewyższa GeForce GTX 970 o 193% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6950 XT przewyższa GeForce GTX 970 o 193% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6950 XT przewyższa GeForce GTX 970 o 350% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6950 XT przewyższa GeForce GTX 970 o 184% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6950 XT przewyższa GeForce GTX 970 o 401% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6950 XT przewyższa GeForce GTX 970 o 215% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6950 XT przewyższa GeForce GTX 970 o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon RX 6950 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
−158%
| 214
+158%
|
1440p | 59
−129%
| 135
+129%
|
4K | 40
−115%
| 86
+115%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−293%
|
161
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−142%
|
110−120
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Battlefield 5 | 80−85
−187%
|
230−240
+187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−249%
|
143
+249%
|
Far Cry 5 | 55−60
−107%
|
110−120
+107%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−178%
|
180−190
+178%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−109%
|
220−230
+109%
|
Hitman 3 | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−355%
|
450
+355%
|
Metro Exodus | 80−85
−79%
|
140−150
+79%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−481%
|
500
+481%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−83.1%
|
130
+83.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−142%
|
110−120
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Battlefield 5 | 80−85
−187%
|
230−240
+187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−212%
|
128
+212%
|
Far Cry 5 | 55−60
−107%
|
110−120
+107%
|
Far Cry New Dawn | 29
−524%
|
180−190
+524%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−109%
|
220−230
+109%
|
Hitman 3 | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−213%
|
300−350
+213%
|
Metro Exodus | 35
−111%
|
74
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−414%
|
442
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−364%
|
376
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−94.4%
|
130−140
+94.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−142%
|
110−120
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−233%
|
120−130
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−198%
|
122
+198%
|
Far Cry 5 | 55−60
−107%
|
110−120
+107%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−109%
|
220−230
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−221%
|
318
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−360%
|
396
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−402%
|
216
+402%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−50.7%
|
107
+50.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−253%
|
160−170
+253%
|
Far Cry New Dawn | 46
−213%
|
140−150
+213%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−231%
|
85−90
+231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Far Cry 5 | 40−45
−279%
|
163
+279%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Hitman 3 | 30−33
−257%
|
100−110
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−390%
|
255
+390%
|
Metro Exodus | 45−50
−181%
|
132
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−435%
|
294
+435%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−335%
|
130−140
+335%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−442%
|
103
+442%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−181%
|
110−120
+181%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
Far Cry New Dawn | 20
−245%
|
65−70
+245%
|
Hitman 3 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−297%
|
110−120
+297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−482%
|
99
+482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−397%
|
144
+397%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Far Cry 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−288%
|
130−140
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−431%
|
154
+431%
|
Metro Exodus | 24−27
−392%
|
118
+392%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
W ten sposób GTX 970 i RX 6950 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6950 XT jest 158% szybszy w 1080p
- RX 6950 XT jest 129% szybszy w 1440p
- RX 6950 XT jest 115% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6950 XT jest 667% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6950 XT przewyższył GTX 970 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.97 | 73.27 |
Nowość | 19 września 2014 | 10 maja 2022 |
Koszt | $329 | $1099 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 335 Wat |
Model Radeon RX 6950 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i Radeon RX 6950 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.