GeForce GTX 970 vs 650 Ti

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970 e GeForce GTX 650 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+282%

970 supera 650 Ti di un enorme 282% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di GeForce GTX 650 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni200540
Posto per popolarità56non nella top-100
Rapporto qualità prezzo23.680.64
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK106
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (9 anni fa)9 ottobre 2012 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329 $149
Prezzo odierno$105 (0.3x)$251 (1.7x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970 ha il 3600% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 650 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 650 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1664768
Numero di trasportatori CUDA1664768
Frequenza di nucleo1050 MHz928 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million2,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)145 Watt110 Watt
Temperatura massima98 °C105 °C
Velocità di testurizzazione109 billion/sec59.2 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile3,920 gflops1,425 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 650 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza26.7 cm14.5 cm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinsOne 6-pin
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e GeForce GTX 650 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s5.4 GB/s
Larghezza di banda di memoria224 GB/s86.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e GeForce GTX 650 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Supporto di multipli monitor 4 monitors4 Displays
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e GeForce GTX 650 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
3D Gamingnon disponibile+
3D Visionnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e GeForce GTX 650 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 650 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970 24.97
+282%
GTX 650 Ti 6.53

970 supera 650 Ti del 282% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 970 9642
+282%
GTX 650 Ti 2522

Il 970 supera il 650 Ti del 282% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970 11954
+249%
GTX 650 Ti 3430

Il 970 supera il 650 Ti del 249% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 970 26897
+240%
GTX 650 Ti 7903

Il 970 supera il 650 Ti del 240% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 970 32372
+295%
GTX 650 Ti 8194

Il 970 supera il 650 Ti del 295% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970 25897
+316%
GTX 650 Ti 6223

Il 970 supera il 650 Ti del 316% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970 79
+243%
GTX 650 Ti 23

Il 970 supera il 650 Ti del 243% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 650 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD83
+295%
21−24
−295%
1440p59
+321%
14−16
−321%
4K40
+300%
10−12
−300%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+310%
10−11
−310%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+300%
12−14
−300%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+330%
10−11
−330%
Battlefield 5 80−85
+290%
21−24
−290%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+325%
12−14
−325%
Cyberpunk 2077 40−45
+310%
10−11
−310%
Far Cry 5 55−60
+307%
14−16
−307%
Far Cry New Dawn 65−70
+306%
16−18
−306%
Forza Horizon 4 100−110
+300%
27−30
−300%
Hitman 3 50−55
+317%
12−14
−317%
Horizon Zero Dawn 95−100
+313%
24−27
−313%
Metro Exodus 80−85
+286%
21−24
−286%
Red Dead Redemption 2 65−70
+313%
16−18
−313%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+310%
21−24
−310%
Watch Dogs: Legion 70−75
+294%
18−20
−294%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+300%
12−14
−300%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+330%
10−11
−330%
Battlefield 5 80−85
+290%
21−24
−290%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+333%
12−14
−333%
Cyberpunk 2077 40−45
+310%
10−11
−310%
Far Cry 5 55−60
+307%
14−16
−307%
Far Cry New Dawn 29
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 100−110
+300%
27−30
−300%
Hitman 3 50−55
+317%
12−14
−317%
Horizon Zero Dawn 95−100
+313%
24−27
−313%
Metro Exodus 35
+289%
9−10
−289%
Red Dead Redemption 2 65−70
+313%
16−18
−313%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+310%
21−24
−310%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+286%
21−24
−286%
Watch Dogs: Legion 70−75
+294%
18−20
−294%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+300%
12−14
−300%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+330%
10−11
−330%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+300%
9−10
−300%
Cyberpunk 2077 40−45
+310%
10−11
−310%
Far Cry 5 55−60
+307%
14−16
−307%
Forza Horizon 4 100−110
+300%
27−30
−300%
Horizon Zero Dawn 95−100
+313%
24−27
−313%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+310%
21−24
−310%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+330%
10−11
−330%
Watch Dogs: Legion 70−75
+294%
18−20
−294%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+313%
16−18
−313%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+292%
12−14
−292%
Far Cry New Dawn 46
+283%
12−14
−283%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+333%
6−7
−333%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+317%
6−7
−317%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+325%
8−9
−325%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 40−45
+330%
10−11
−330%
Forza Horizon 4 50−55
+317%
12−14
−317%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 50−55
+333%
12−14
−333%
Metro Exodus 45−50
+292%
12−14
−292%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+293%
14−16
−293%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+288%
8−9
−288%
Watch Dogs: Legion 18−20
+375%
4−5
−375%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+320%
10−11
−320%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry New Dawn 20
+300%
5−6
−300%
Hitman 3 20−22
+300%
5−6
−300%
Horizon Zero Dawn 27−30
+314%
7−8
−314%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+325%
4−5
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+314%
7−8
−314%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+400%
3−4
−400%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+367%
3−4
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 30−35
+325%
8−9
−325%
Horizon Zero Dawn 27−30
+314%
7−8
−314%
Metro Exodus 24−27
+300%
6−7
−300%
Watch Dogs: Legion 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%

È così che GTX 970 e GTX 650 Ti competono nei giochi popolari:

  • GTX 970 è 295% più veloce in 1080p
  • GTX 970 è 321% più veloce in 1440p
  • GTX 970 è 300% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 24.97 6.53
Novità 19 settembre 2014 9 ottobre 2012
Costo $329 $149
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 145 watt 110 watt

Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti nei test sulle prestazioni.


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