GeForce GTX 970 vs GTS 160M

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce GTS 160M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.98
+1319%

GTX 970 przewyższa GTS 160M o aż 1319% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTS 160M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności212926
Miejsce według popularności83nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej13.68brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)G9x (2007−2010)
KryptonimGM204N10E-GS1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)2 marca 2009 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTS 160M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTS 160M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących166464
Ilość rdzeni CUDA166464
Częstotliwość rdzenia1050 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million505 million
Proces technologiczny28 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt60 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.519.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 gflops0.192 gflops
Gigaflopsbrak danych288

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTS 160M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+2-way
Typ złącza MXMbrak danychMXM 3.0 Type-B

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTS 160M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUp to 800 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s51 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTS 160M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznyS/PDIF

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTS 160M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Zarządzanie energiąbrak danych8.0

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTS 160M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Model cieniujący6.44.0
OpenGL4.42.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTS 160M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.98
+1319%
GTS 160M 1.76

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
+1322%
GTS 160M 678

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+966%
GTS 160M 3965

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTS 160M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
+1480%
5−6
−1480%
1440p52
+1633%
3−4
−1633%
4K38
+1800%
2−3
−1800%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+686%
7−8
−686%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+920%
5−6
−920%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Far Cry New Dawn 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Forza Horizon 4 140−150
+2333%
6−7
−2333%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 110−120
+619%
16−18
−619%
Metro Exodus 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Red Dead Redemption 2 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+844%
9−10
−844%
Watch Dogs: Legion 100−110
+203%
30−35
−203%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+686%
7−8
−686%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 52
+940%
5−6
−940%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Far Cry New Dawn 29
+625%
4−5
−625%
Forza Horizon 4 140−150
+2333%
6−7
−2333%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 110−120
+619%
16−18
−619%
Metro Exodus 35
+1650%
2−3
−1650%
Red Dead Redemption 2 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+844%
9−10
−844%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+808%
12−14
−808%
Watch Dogs: Legion 100−110
+203%
30−35
−203%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+686%
7−8
−686%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+620%
5−6
−620%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Forza Horizon 4 140−150
+2333%
6−7
−2333%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 110−120
+619%
16−18
−619%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+844%
9−10
−844%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+258%
12−14
−258%
Watch Dogs: Legion 100−110
+203%
30−35
−203%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+2067%
3−4
−2067%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry New Dawn 35−40
+1167%
3−4
−1167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 140−150
+1330%
10−11
−1330%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 50−55
+940%
5−6
−940%
Metro Exodus 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1733%
3−4
−1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Watch Dogs: Legion 140−150
+1467%
9−10
−1467%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+740%
5−6
−740%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 20
+1900%
1−2
−1900%
Hitman 3 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1322%
9−10
−1322%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+633%
3−4
−633%

W ten sposób GTX 970 i GTS 160M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 1480% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 1633% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 1800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 970 jest 3000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył GTS 160M we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.98 1.76
Nowość 19 września 2014 2 marca 2009
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 55 nm
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 60 Wat

GTX 970 ma 1319.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTS 160M ma 141.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 160M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTS 160M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce GTS 160M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTS 160M
GeForce GTS 160M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4541 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 4 głosy

Oceń GeForce GTS 160M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub GeForce GTS 160M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.