GeForce GTX 970 vs GT 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GT 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+1305%

GTX 970 przewyższa GT 630 o aż 1305% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GT 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269994
Miejsce według popularności87nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.100.08
Wydajność energetyczna11.991.94
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM204GF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)15 maja 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $99.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 15025% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 630.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GT 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GT 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących166496
Częstotliwość rdzenia1050 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt65 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.512.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs564
TMUs10416
L1 Cache624 KB128 KB
L2 Cache2 MB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GT 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GT 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s900 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GT 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GT 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GT 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GT 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+1305%
GT 630 1.64

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
+1307%
Próbki: 52582
GT 630 685
Próbki: 6312

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+1376%
GT 630 810

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28532
+1049%
GT 630 2484

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+1074%
GT 630 2641

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+1410%
GT 630 1715

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+1029%
GT 630 7

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GT 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+1520%
5−6
−1520%
1440p54
+1700%
3−4
−1700%
4K39
+1850%
2−3
−1850%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+392%
20.00
−392%
1440p6.09
+447%
33.33
−447%
4K8.44
+493%
50.00
−493%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 392% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 447% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 493% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+1378%
9−10
−1378%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+1733%
3−4
−1733%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+1467%
6−7
−1467%
Counter-Strike 2 130−140
+1378%
9−10
−1378%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Far Cry 5 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Fortnite 110−120
+1363%
8−9
−1363%
Forza Horizon 4 90−95
+1450%
6−7
−1450%
Forza Horizon 5 70−75
+1380%
5−6
−1380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+1433%
6−7
−1433%
Valorant 160−170
+1540%
10−11
−1540%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+1467%
6−7
−1467%
Counter-Strike 2 130−140
+1378%
9−10
−1378%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1317%
18−20
−1317%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Dota 2 120−130
+1413%
8−9
−1413%
Far Cry 5 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Fortnite 82
+1540%
5−6
−1540%
Forza Horizon 4 90−95
+1450%
6−7
−1450%
Forza Horizon 5 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Grand Theft Auto V 71
+1320%
5−6
−1320%
Metro Exodus 39
+1850%
2−3
−1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+1433%
6−7
−1433%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1520%
5−6
−1520%
Valorant 160−170
+1540%
10−11
−1540%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+1500%
3−4
−1500%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Dota 2 120−130
+1413%
8−9
−1413%
Far Cry 5 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Forza Horizon 4 90−95
+1450%
6−7
−1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+1633%
3−4
−1633%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+1333%
3−4
−1333%
Valorant 160−170
+1540%
10−11
−1540%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+1400%
4−5
−1400%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1570%
10−11
−1570%
Grand Theft Auto V 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Metro Exodus 24
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1358%
12−14
−1358%
Valorant 200−210
+1336%
14−16
−1336%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry 5 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Forza Horizon 4 60−65
+1400%
4−5
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1750%
2−3
−1750%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+1767%
3−4
−1767%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Grand Theft Auto V 46
+1433%
3−4
−1433%
Metro Exodus 13 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%
Valorant 130−140
+1433%
9−10
−1433%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 40−45
+1950%
2−3
−1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+1700%
1−2
−1700%

4K
Epic

Fortnite 22
+2100%
1−2
−2100%

W ten sposób GTX 970 i GT 630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 1520% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 1700% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 1850% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 1.64
Nowość 19 września 2014 15 maja 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 65 Wat

GTX 970 ma 1305% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 630 ma 128% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5622 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 3180 głosów

Oceń GeForce GT 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GT 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.