GeForce GTX 960M vs Radeon RX 6900 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M z Radeon RX 6900 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6900 XT przewyższa GTX 960M o aż 691% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Radeon RX 6900 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 460 | 18 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.50 | 21.68 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N16P-GX | Navi 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 8 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $799 | $957 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6900 XT ma 1345% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Radeon RX 6900 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Radeon RX 6900 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 5120 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 720.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,505 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Radeon RX 6900 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Radeon RX 6900 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Radeon RX 6900 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Radeon RX 6900 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Radeon RX 6900 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Radeon RX 6900 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6900 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 691% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6900 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 691% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6900 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 1020% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6900 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 1072% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i Radeon RX 6900 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
−689%
| 750−800
+689%
|
Full HD | 36
−461%
| 202
+461%
|
1440p | 14
−879%
| 137
+879%
|
4K | 14
−514%
| 86
+514%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−705%
|
169
+705%
|
Battlefield 5 | 27−30
−722%
|
220−230
+722%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
Far Cry 5 | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−710%
|
170−180
+710%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−709%
|
283
+709%
|
Hitman 3 | 14−16
−771%
|
120−130
+771%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−704%
|
442
+704%
|
Metro Exodus | 18−20
−694%
|
140−150
+694%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−786%
|
120−130
+786%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−705%
|
300−350
+705%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−692%
|
190
+692%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Battlefield 5 | 27−30
−722%
|
220−230
+722%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
Far Cry 5 | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−710%
|
170−180
+710%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−704%
|
210−220
+704%
|
Hitman 3 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−740%
|
290−300
+740%
|
Metro Exodus | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−786%
|
120−130
+786%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−705%
|
300−350
+705%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−708%
|
323
+708%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−738%
|
130−140
+738%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−756%
|
137
+756%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
Far Cry 5 | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−727%
|
248
+727%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−709%
|
283
+709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−705%
|
300−350
+705%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−811%
|
164
+811%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−764%
|
121
+764%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−786%
|
120−130
+786%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−822%
|
160−170
+822%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−700%
|
140−150
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−725%
|
99
+725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−808%
|
109
+808%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Far Cry 5 | 16−18
−731%
|
130−140
+731%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−756%
|
231
+756%
|
Hitman 3 | 12−14
−742%
|
100−110
+742%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−730%
|
224
+730%
|
Metro Exodus | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−721%
|
190−200
+721%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−800%
|
120−130
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−714%
|
110−120
+714%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−771%
|
122
+771%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−725%
|
66
+725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−800%
|
162
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−756%
|
137
+756%
|
Metro Exodus | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
W ten sposób GTX 960M i RX 6900 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6900 XT jest 689% szybszy w 900p
- RX 6900 XT jest 461% szybszy w 1080p
- RX 6900 XT jest 879% szybszy w 1440p
- RX 6900 XT jest 514% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.79 | 69.50 |
Nowość | 12 marca 2015 | 8 grudnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6900 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6900 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i Radeon RX 6900 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.