GeForce GTX 960M vs Radeon R7 M265DX
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M z Radeon R7 M265DX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 960M przewyższa R7 M265DX o aż 581% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Radeon R7 M265DX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 460 | 995 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.50 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | GCN 3.0 (2014−2017) |
Kryptonim | N16P-GX | Topaz |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 12 października 2014 (9 lat temu) |
Cena teraz | $799 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Radeon R7 M265DX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Radeon R7 M265DX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 780 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 940 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 1,550 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 22.56 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,505 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Radeon R7 M265DX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | IGP |
Grubość | brak danych | IGP |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Radeon R7 M265DX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Radeon R7 M265DX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Radeon R7 M265DX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Radeon R7 M265DX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Radeon R7 M265DX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 960M przewyższa Radeon R7 M265DX o 581% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 960M przewyższa Radeon R7 M265DX o 582% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i Radeon R7 M265DX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
+692%
| 12−14
−692%
|
Full HD | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
1440p | 14
+600%
| 2−3
−600%
|
4K | 14
+600%
| 2−3
−600%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 170−180
+580%
|
25
−580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Battlefield 5 | 200−210
+567%
|
30
−567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
Far Cry 5 | 190−200
+579%
|
28
−579%
|
Far Cry New Dawn | 210−220
+577%
|
31
−577%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+557%
|
35
−557%
|
Hitman 3 | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+558%
|
35−40
−558%
|
Metro Exodus | 210−220
+577%
|
31
−577%
|
Red Dead Redemption 2 | 170−180
+580%
|
24−27
−580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+567%
|
27−30
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+567%
|
30−35
−567%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+532%
|
19
−532%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Battlefield 5 | 150−160
+552%
|
23
−552%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
Far Cry 5 | 160−170
+567%
|
24
−567%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+552%
|
23
−552%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+534%
|
71
−534%
|
Hitman 3 | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+558%
|
35−40
−558%
|
Metro Exodus | 170−180
+580%
|
25
−580%
|
Red Dead Redemption 2 | 170−180
+580%
|
24−27
−580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+567%
|
27−30
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+567%
|
24
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+567%
|
30−35
−567%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+536%
|
11
−536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
Far Cry 5 | 120−130
+567%
|
18
−567%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+580%
|
25
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+558%
|
35−40
−558%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+567%
|
27−30
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+579%
|
14
−579%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+567%
|
30−35
−567%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 170−180
+580%
|
24−27
−580%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+579%
|
14
−579%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+525%
|
16
−525%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+525%
|
8
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 100−105
+567%
|
15
−567%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+567%
|
18
−567%
|
Hitman 3 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Metro Exodus | 100−105
+567%
|
15
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+567%
|
14−16
−567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+567%
|
6
−567%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+543%
|
7
−543%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+550%
|
10
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+575%
|
4
−575%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Metro Exodus | 40−45
+567%
|
6
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
W ten sposób GTX 960M i R7 M265DX konkurują w popularnych grach:
- GTX 960M jest 692% szybszy w 900p
- GTX 960M jest 620% szybszy w 1080p
- GTX 960M jest 600% szybszy w 1440p
- GTX 960M jest 600% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.79 | 1.29 |
Nowość | 12 marca 2015 | 12 października 2014 |
Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M265DX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R7 M265DX - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i Radeon R7 M265DX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.