GeForce GTX 960M vs HD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M z HD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.79
+184%

GTX 960M przewyższa HD Graphics 630 o aż 184% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i HD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności460722
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.490.09
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)
KryptonimN16P-GXKaby-Lake-H-GT2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)1 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena teraz$799 $370

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960M ma 1556% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 630.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i HD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i HD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64024
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1096 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0426.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,505 gflops441.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i HD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Grubośćbrak danychIGP
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i HD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i HD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i HD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i HD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i HD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960M 8.79
+184%
HD Graphics 630 3.10

GeForce GTX 960M przewyższa HD Graphics 630 o 184% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960M 3395
+184%
HD Graphics 630 1197

GeForce GTX 960M przewyższa HD Graphics 630 o 184% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960M 5278
+205%
HD Graphics 630 1729

GeForce GTX 960M przewyższa HD Graphics 630 o 205% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960M 4318
+305%
HD Graphics 630 1067

GeForce GTX 960M przewyższa HD Graphics 630 o 305% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960M 30086
+210%
HD Graphics 630 9715

GeForce GTX 960M przewyższa HD Graphics 630 o 210% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 960M 226308
+124%
HD Graphics 630 101178

GeForce GTX 960M przewyższa HD Graphics 630 o 124% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960M 56
+199%
HD Graphics 630 19

GeForce GTX 960M przewyższa HD Graphics 630 o 199% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i HD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+217%
30−35
−217%
Full HD36
+100%
18
−100%
1440p14
−357%
64
+357%
4K14
+27.3%
11
−27.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 12−14 brak danych
Battlefield 5 30 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 brak danych
Cyberpunk 2077 14−16 brak danych
Far Cry 5 28 brak danych
Far Cry New Dawn 31 brak danych
Forza Horizon 4 35 brak danych
Hitman 3 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 31 brak danych
Red Dead Redemption 2 24−27 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 27−30 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−35 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 12−14 brak danych
Battlefield 5 23 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 brak danych
Cyberpunk 2077 14−16 brak danych
Far Cry 5 24 brak danych
Far Cry New Dawn 23 brak danych
Forza Horizon 4 71 brak danych
Hitman 3 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 25 brak danych
Red Dead Redemption 2 24−27 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 27−30 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 24 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−35 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 12−14 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 brak danych
Cyberpunk 2077 14−16 brak danych
Far Cry 5 18 brak danych
Forza Horizon 4 25 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 27−30 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 14 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−35 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 14 brak danych
Far Cry New Dawn 16 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 15 brak danych
Forza Horizon 4 18 brak danych
Hitman 3 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 18−20 brak danych
Metro Exodus 15
+200%
5−6
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 brak danych
Watch Dogs: Legion 4−5 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 6 brak danych
Far Cry New Dawn 7 brak danych
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 9−10 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4 brak danych
Forza Horizon 4 10−12 brak danych
Horizon Zero Dawn 9−10 brak danych
Metro Exodus 6 brak danych
Watch Dogs: Legion 3−4 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 brak danych

W ten sposób GTX 960M i HD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest 217% szybszy w 900p
  • GTX 960M jest 100% szybszy w 1080p
  • HD Graphics 630 jest 357% szybszy w 1440p
  • GTX 960M jest 27% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.79 3.10
Nowość 12 marca 2015 1 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 64 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a HD Graphics 630 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i HD Graphics 630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
Intel HD Graphics 630
HD Graphics 630

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 927 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1135 głosów

Oceń HD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960M lub HD Graphics 630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.