GeForce GTX 960M vs HD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M i HD Graphics 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.06
+182%

960M przewyższa HD Graphics 630 o aż 182% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i HD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności560830
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.2814.68
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGM107Kaby Lake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (11 lat temu)1 stycznia 2017 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i HD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i HD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640192
Częstotliwość rdzenia1096 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0424.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs4024
L1 Cache320 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i HD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i HD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i HD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i HD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i HD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i HD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960M 8.06
+182%
HD Graphics 630 2.86

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960M 3373
+182%
Próbki: 10254
HD Graphics 630 1197
Próbki: 11319

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
+205%
HD Graphics 630 1729

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960M 4318
+305%
HD Graphics 630 1067

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+210%
HD Graphics 630 9715

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
+124%
HD Graphics 630 101178

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
+212%
HD Graphics 630 368

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 960M 56
+199%
HD Graphics 630 19

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i HD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+217%
30−35
−217%
Full HD35
+119%
16
−119%
1440p15
−327%
64
+327%
4K14
+7.7%
13
−7.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
+367%
9−10
−367%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Resident Evil 4 Remake 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 38
+280%
10−11
−280%
Counter-Strike 2 40−45
+367%
9−10
−367%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Far Cry 5 28
+367%
6
−367%
Fortnite 99
+313%
24
−313%
Forza Horizon 4 35
+150%
14−16
−150%
Forza Horizon 5 24−27
+243%
7−8
−243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+169%
12−14
−169%
Valorant 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%

Full HD
High

Battlefield 5 31
+210%
10−11
−210%
Counter-Strike 2 40−45
+367%
9−10
−367%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+133%
55−60
−133%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 60−65
+138%
26
−138%
Far Cry 5 25
+213%
8−9
−213%
Fortnite 40
+167%
14−16
−167%
Forza Horizon 4 31
+121%
14−16
−121%
Forza Horizon 5 24−27
+243%
7−8
−243%
Grand Theft Auto V 31
+675%
4
−675%
Metro Exodus 12
+500%
2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+123%
12−14
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+140%
10−11
−140%
Valorant 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 26
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 60−65
+182%
22
−182%
Far Cry 5 23
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 25
+78.6%
14−16
−78.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Valorant 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%

Full HD
Epic

Fortnite 31
+107%
14−16
−107%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+195%
21−24
−195%
Grand Theft Auto V 10−11
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%
Valorant 90−95
+237%
27−30
−237%

1440p
Ultra

Battlefield 5 17
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 15
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 18
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+175%
4−5
−175%

1440p
Epic

Fortnite 18
+260%
5−6
−260%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+233%
3−4
−233%
Valorant 40−45
+200%
14−16
−200%

4K
Ultra

Battlefield 5 3
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 30−33
+275%
8−9
−275%
Far Cry 5 7
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic

Fortnite 5
+66.7%
3−4
−66.7%

W ten sposób GTX 960M i HD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest 217% szybszy w 900p
  • GTX 960M jest 119% szybszy w 1080p
  • HD Graphics 630 jest 327% szybszy w 1440p
  • GTX 960M jest 8% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 960M jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 960M przewyższył HD Graphics 630 we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.06 2.86
Nowość 13 marca 2015 1 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 64 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GTX 960M ma 182% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 630.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1218 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1466 głosów

Oceń HD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960M lub HD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.